本文提出了PixelGaussian框架,解决了现有三维高斯重建方法在任意视角下的局限性。该框架通过动态调整高斯分布和数量,显著提高了重建质量,尤其在复杂区域的处理上表现出更高的准确性,并有效减少了高斯冗余。
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