Wi-Fi联盟认证文件泄露两款未公布的PlayStation设备,型号为CFI-Y2000和CFI-Y2105,疑似PlayStation Portal升级版,运行Android 15。传闻索尼今年将推出OLED版Portal。新设备仅支持2.4GHz和5GHz Wi-Fi,不支持6GHz。索尼尚未回应。
微软推出Xbox“神话成就”系统,类似索尼PlayStation白金奖杯,集齐一款游戏全部原始成就后解锁。该系统已向Xbox Insider开放测试,并追溯至Xbox 360等旧作。玩家可在个人资料和成就列表中查看进度条,追踪解锁进度。
Xbox PC应用更新泄露了“Mythic成就”功能,类似PlayStation白金奖杯,集齐游戏全部成就后解锁,有专属音效,可在仪表盘追踪并展示数量。Xbox CEO上月已预告今年推出对应功能,官方尚未正式公布。
小岛秀夫新作《Physint》原由PlayStation发行,索尼于六月取消合作。小岛工作室寻找三个月后,改由Xbox发行,合作还将延伸至影视领域。该作被小岛称为“定义类型的动作谍战游戏”,预计2030年后推出。Xbox此前已负责发行小岛工作室的恐怖游戏《OD》。
索尼宣布Pulse Elite无线游戏耳机将于11月12日发售,售价219.99美元。该耳机兼容PS5、PlayStation Portal、PC和Mac,配备平面磁性驱动器和内置麦克风,支持PlayStation Link低延迟技术。提供黑白两色,9月1日开启预购,黑色款全球销售,白色款仅限部分地区和零售商。
Hallmark推出PlayStation主机造型圣诞装饰,售价28.99美元,按下电源键会播放开机音效并亮绿灯。作者回忆童年修理光驱主轴经历,称赞细节精致,唤起怀旧情感,认为价格合理,适合作为节日纪念品。
索尼计划到2028年逐步停止光盘生产,预计届时仅生产10%的光盘。位于奥地利的Thalgau工厂将转型为制造光学微透镜,索尼已投资3000万欧元,计划明年开始量产。这一转变表明索尼对光盘市场的长期放弃。
索尼宣布将于2028年停止生产PlayStation游戏光盘,这一决定引发了游戏玩家、零售商和保存者的担忧。许多人对失去实体游戏的选择感到失望,认为这将影响消费者权益和游戏的可获取性。尽管数字销售日益增长,实体游戏在游戏保存和拥有权方面仍然至关重要。
索尼宣布,从2028年1月起将停止生产新的PlayStation游戏实体光盘,所有新游戏将仅以数字版形式发布,以适应消费者对数字媒体的偏好。
索尼在与投资者的问答中表示,下一代PlayStation将提供超越客厅的游戏体验,计划推出新的掌机并扩展使用场景。公司强调不会以重大亏损出售硬件,未来定价可能较高。新主机的发布日期尚未确定,可能推迟到2028或2029年。
SanDisk推出了Optimus GX PRO 850P PS5 SSD,容量从1TB到8TB,售价最高达2959.99美元。该SSD专为PS5设计,可存储约200款游戏。由于全球内存短缺,价格上涨,4TB和2TB版本也较贵。
PlayStation在最近的展示中宣布将重心转向高品质单人游戏,特别是在经历了一系列在线服务失败后。展示中包括《漫威的金刚狼》和《战神Laufey》等新作,强调叙事驱动的单人体验。索尼计划推出更多单人游戏,以重振品牌形象。
索尼将在2026年6月2日的State of Play活动中发布超过60分钟的更新和游戏预告,重点展示《金刚狼》。此次活动对PlayStation品牌至关重要,尤其是在PS5价格上涨和在线服务游戏表现不佳的背景下。
游戏行业面临困境,硬件价格上涨和裁员不断。索尼需重拾单机游戏优势,微软需明确品牌定位并推出独占游戏以吸引玩家。两家公司都面临高昂成本的挑战,必须证明其产品的价值。
索尼互娱CEO确认,部分单人叙事游戏将不再移植到PC平台,保持PlayStation独占。这一政策不影响多人游戏和在线服务游戏的移植。索尼对PC平台的销售数据不满意,认为继续移植不划算,可能影响PlayStation品牌和硬件销售。移植游戏通常需等待较长时间,且可能存在问题,玩家仍需购买PlayStation以获得更好体验。
索尼宣布将不再推出PlayStation独占单人叙事游戏的PC版本,重回主机独占策略。尽管过去有多款游戏移植至PC,未来仍将支持多人在线游戏。微软也在重新评估其独占游戏策略。
索尼宣布将不再在PC上发布主要的单人游戏,未来将专注于主机独占游戏。尽管近年来有多款大作移植至PC,但在线游戏仍将跨平台发布。
索尼宣布将在部分地区提高PlayStation Plus的一个月和三个月订阅价格,原因是持续的市场条件。从5月20日起,一个月订阅价格为10.99美元,三个月订阅为27.99美元。美国的一个月和三个月订阅分别上涨1美元和3美元。现有订阅者的价格保持不变,除非更改订阅等级或订阅失效。
索尼财报指出,AI被视为提升PlayStation游戏制作的强大工具。尽管许多独立开发者拒绝使用生成性AI,索尼强调AI旨在增强人类创作而非取代。开发者利用AI工具“Mockingbird”加速动画制作,提高效率。此外,索尼与万代南梦宫合作探索AI在视频制作中的应用,但生成性AI仍面临一致性和可控性不足的问题。
索尼澄清了关于PlayStation 5和4的新数字版权管理(DRM)系统的误解,表示用户只需进行一次在线验证,之后无需再检查,玩家可以正常访问和玩已购游戏。这一回应缓解了玩家对数字游戏所有权的担忧。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。