Ply是一个用Rust构建的框架,旨在解决现有框架的不足,支持多人棋盘游戏开发。作者重写了布局引擎,采用构建器模式和闭包,简化了API设计。文章还讨论了Rust动态库中的资源泄漏问题,指出全局变量设计导致内存泄漏,强调需改进动态库场景中的内存管理。
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