Pond是Python首个公开的对象池库,测试完整、覆盖率超90%、注释与文档齐全。它受Apache Commons Pool等启发,用近似计数以极低内存统计各对象池使用频率并自动回收。默认策略和权重在随机流量下降低内存48.85%,在二八分布下降低45.7%,借用命中率均达100%。使用需实现对象工厂,借还线程安全,默认每300秒自动回收,建议Python 3.8以上。
为什么需要通用对象池 在实际生产环境中,我们经常会遇到需要多线程共享同一堆对象的场景,例如常见的RPC、数据库连接池,大内存对象池,以及线程池等。这些池化对象的需求其实有很多重叠的地方,主要分以下几个方面: 基础设置: 最大容量 创建/校验/删除对象的回调方法 申请对象时,已满时是否阻塞 多重驱逐策略: 驱逐闲置对象 驱逐无效对象 预创建对象 为避免重复编码,所以设计了 Pond...
关于Pond Pond是一款可编程的对战类游戏,来自google团队,基于blockly-game构建,而blockly-game基于bloc
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