MetaHuman for Maya新版本发布,新增Pose Editor功能,允许用户在Maya中组装和自定义MetaHuman角色,进行身体技术修正或创建新角色。Pose Editor可编辑RBF和SwingTwist求解器,保存的修改与MetaHuman Creator兼容,支持极端自定义。结合Expression Editor,用户可创建更复杂的角色。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。