欧盟表示不会阻止索尼停产PS实体游戏光盘,认为这是商业决策。只要消费者权益得到保护,索尼可自由选择游戏发行方式。索尼计划从2028年起停止新游戏的实体光盘制作,转向数字版以降低成本并提高利润。
索尼宣布从2028年起停止生产PS游戏光盘,转向数字媒体,引发社交媒体关注。同时,GitHub推出限量1000份CD-ROM服务,允许开发者将公开仓库刻录到光盘上,寄送给自己,象征性保存代码,此举被视为对索尼的讽刺。
索尼互娱宣布自2028年1月起停产PS游戏光盘,未来仅提供数字版,因消费者对数字媒体需求增加。已发售的实体光盘不受影响,收藏玩家对此表示担忧。同时,PS3和PS Vita的PlayStation Store将在2026至2027年陆续关闭。
Meta 宣布 WhatsApp 用户名预留功能,用户可在6月30日前锁定专属帐号名,以避免陌生消息骚扰。Google 正在测试 Gmail Live 功能,允许用户通过语音查询邮箱内容。三星确认正在研发 Galaxy Ring 2,强调健康数据分析与生态整合。索尼计划于2028年停止生产 PlayStation 实体光盘,转向数字版销售,以符合消费者偏好。
索尼计划关闭PS3和PS Vita的数字商店,PS3商店将在2023年8月在部分市场关闭,2027年全球关闭。用户在关闭后仍可下载已购游戏,但无法购买新内容。索尼表示将集中资源于新设备的游戏体验。
最近开发的安卓GB28181推流APP在注册到ZLMediaKit时存在延迟,主要是因为未发送音频数据,导致ZLMediaKit等待超时。尽管PS流中声明了PCMA音频轨道,但因未收到音频帧,ZLMediaKit最终只注册了视频流。这一机制旨在解决某些设备的音频声明问题,以确保流能快速上线。
美图推出8款AI产品,旨在降低用户学习门槛,提升创作效率。通过Agent Teams,用户只需提出需求,AI即可自动完成任务,减少对复杂工具的依赖,推动AI技术更贴近用户需求。
Xtom推出V.PS云服务器,提供多种配置选择,带宽高达2.5Gbps,支持全球多个数据中心,价格从每月€5.95起,适合不同需求的用户,确保低延迟和高稳定性。
PS独占回来了,那当年的高质量游戏也会回来吗?据彭博社透露的相关信息,索尼互娱CEO赫尔门·赫尔斯特在昨天的员工大会上宣布,索尼旗下的叙事型单机游戏未来都将成为PS独占游戏。这标志着,索尼即将结束自2020年《地平线:零之曙光》开始的PC移植计划,重回过去的PS独占策略。这个消息并非凭空出现。早在两个月前,彭博社就已经在一篇报道中爆料称,索尼打算放弃PS5游戏的PC发行策略。其中最先受到影响...
索尼宣布自2026年5月20日起,PS Plus订阅价格将上涨。按月订阅价格从9.99美元涨至10.99美元,季度订阅从24.99美元涨至27.99美元。新用户将按新价格订阅,现有用户在续费时仍按原价,但土耳其和印度地区的现有用户将按新价格计算。涨价原因是市场状况,尚未说明其他订阅层级是否会涨价。
想真正拥有一款游戏可真不容易。最近一场突如其来的“30天验证”风波,把PS5玩家们一下搞焦虑了。事件起因是有人在X平台爆料:索尼对PS上的游戏启用了新DRM策略——新买的游戏必须每隔30天强制联网验证一次。爆料者还附了一张煞有介事的截图,图中的游戏详情页上出现了“剩余时间”倒计时。再具体一点来说,这项机制主要针对数字版游戏,只要是2026年3月固件更新后再买的新游戏,如果主机在30天内没连过...
索尼在PS游戏商店实施动态定价策略,针对不同国家和用户提供5%至17.5%的折扣,导致同款游戏价格差异。这一举措旨在刺激购买,但可能影响用户满意度和品牌声誉。
苹果推出的Creator Studio套件,月费38元,提供视频、音频和图像处理工具,降低个人创作门槛,用户可轻松使用Final Cut Pro和Logic Pro等专业软件,促进创意流动。
Qwen—Image—Layered模型被认为优于Nano Banana,具备图像分层编辑能力,支持细节修改和透明度处理,适合海报制作。其核心技术为扩散模型,能够将图片拆分为多个可编辑图层,提高图像处理的灵活性和效率。
阿里开源的Qwen-Image-Layered模型实现了PS级图层编辑,解决了AI图像一致性问题。该模型通过分层和补全提升了对现实世界的理解,显著提高了设计效率。开发者可在魔搭社区和HuggingFace免费下载使用。
ChatGPT 现已与 Adobe 应用(如 Photoshop、Acrobat 和 Express)集成,用户可以在对话中编辑图片和 PDF。这是 OpenAI 第三方应用战略的一部分,旨在提升用户体验。
国产AI工具Vidu Q2提供无限免费生图功能,支持高一致性和多样化元素生成,便捷的文生图和图像编辑功能帮助用户轻松修改图片比例和细节,提高创作效率。
Linux 是一种开源、高效的操作系统,广泛用于服务器和个人工作站。本文介绍了 Linux 进程管理的基本概念,如进程、线程和守护进程,以及管理工具 ps、top 和 systemctl,帮助用户掌握程序的运行与管理技巧。
ps命令用于获取Linux系统中进程的静态快照,适合快速检查进程状态。它提供PID、CPU和内存使用等信息,支持多种选项和格式,帮助用户管理和排查进程。用户可根据需求选择BSD或System V风格。
本文介绍了在Linux系统上搭建PS模拟器的选择、安装和优化方法,包括ePSXe、PCSX2和RPCS3,强调了Linux的高效性和开源特性,并提供了BIOS、ROM配置及性能优化技巧,帮助玩家重温经典PS游戏。
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