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本文探讨了Go语言与C生态的交互,介绍了三种主要的FFI范式:原生CGO、LLGO/TinyGo和PureGo/JupiterRider/FFI。PureGo通过动态加载C库,简化了CGO的复杂性,提供了轻量解决方案。JupiterRider/FFI则增强了PureGo在处理复杂C结构体时的能力。

Go FFI 的新范式:purego 与 libffi 如何让我们无痛拥抱 C 生态

Tony Bai
Tony Bai · 2025-10-23T00:09:05Z

本文讨论了Go语言中purego标签的定义与意义。经过六年的讨论,Go团队确认purego主要用于禁用汇编代码,以支持纯Go实现。这一决策为库作者和替代实现(如TinyGo)提供了明确指导,提升了Go生态系统的可移植性和测试便利性。

purego 标签到底是什么意思?一场长达六年的社区辩论终于有了定论

Tony Bai
Tony Bai · 2025-08-01T00:05:09Z
Golang的非官方Live2D Cubism SDK

本文介绍了Live2D及其Cubism Framework和Cubism Core。作者开发了cubism-go库,支持Golang和Ebitengine,简化了Cubism Framework的功能。使用Cubism Core时,推荐使用purego库,尽管复杂性较高,但效果更佳。

Golang的非官方Live2D Cubism SDK

DEV Community
DEV Community · 2024-12-25T23:58:00Z
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