通过引入新的文本引导 3D 场景编辑方法 (RAM3D),实现在场景中替换特定物体,保持多个视角的 3D 一致性。该方法允许根据给定的多视图图像、描述要替换的物体的文本提示以及描述新物体的文本提示,有效地交换场景中的对象。展示了 ReplaceAnything3D 的多用途性,并展示了修改后的前景对象与场景的其他部分相互融合而不影响整体完整性的结果。
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