作者介绍了开源库Solidis,这是一个小于30KB的轻量级RESP2/RESP3客户端,无依赖,支持ESM/CJS,旨在为社区提供便利,特别适合无服务器平台,期待反馈和贡献。
Redis 6.0是最新的稳定版本,新增了SSL、ACLs、RESP3、客户端缓存、线程I/O、Redis基准测试改进、Redis作为模块和Redis集群代理等新功能。Redis 6引入了多线程I/O来处理网络数据,而命令执行仍然是单线程的。客户端缓存已重新设计,使用键名而不是槽缓存。ACLs允许对客户端进行权限控制。SSL支持增强了安全性。RESP3协议提供了更语义化的响应,并支持客户端端缓存。PSYNC2复制协议得到了改进。Redis命令行的超时选项得到了增强。RDB加载速度得到了提升。STRALGO命令实现了复杂的字符串算法。Redis集群代理模块为客户端抽象了Redis集群。Redis 6是迄今为止最大的版本,应在生产使用之前进行测试。
RESP3是RESP v2的更新版本,RESP v2是Redis中使用的协议,大约从版本2.0开始(1.2已经支持它,但是Redis...
Redis 6.0.0正式发布,包含SSL、ACL、RESP3等重要更新。客户端缓存功能重新设计,支持广播模式,优化内存使用。RDB文件可即时删除,ACL日志功能增强,支持生成不可猜测的会话ID。复制协议PSYNC2改进,命令超时处理更好,RDB文件加载速度提升20-30%。新增STRALGO命令实现复杂字符串算法。建议在生产环境前进行测试。
Redis开发者讨论了用户对新功能的担忧,包括RESP3协议、ACLs和多线程支持。RESP3旨在简化客户端交互,ACLs提高安全性和操作性,而多线程支持则面临复杂性挑战。开发者强调未来将重点改进持久性和数据结构,并希望通过博客与社区更好沟通。
Redis 6将采用新协议RESP3,旨在提高客户端与服务器的交互效率。RESP3引入了更语义化的数据类型,如映射和布尔值,简化了客户端开发。尽管可能存在与旧版的兼容性问题,Redis 5将在Redis 6发布后两年内继续支持。开发者需更新客户端库以适应新协议,未来客户端将能自动识别协议版本。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。