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超越引擎:10个开源项目塑造游戏制作的方式

Stacey Haffner是微软OSPO的主任,专注于开源、人工智能和开发者工具。她在.NET、Xbox和Unity等领域拥有超过十年的经验,并且是一名独立游戏开发者。文章还讨论了roguelike游戏社区的活力以及使用GitHub Copilot CLI构建程序生成roguelike的案例。

超越引擎:10个开源项目塑造游戏制作的方式

The GitHub Blog
The GitHub Blog · 2026-05-21T18:00:00Z
构建通用无障碍代理及我们在此过程中的经验教训

文章讨论了如何使用GitHub Copilot CLI构建程序生成的roguelike游戏,并介绍了在GitHub Agentic工作流程中提高令牌效率的方法,同时提供了审查代理生成的拉取请求的实用指南。

构建通用无障碍代理及我们在此过程中的经验教训

The GitHub Blog
The GitHub Blog · 2026-05-15T16:00:00Z
地下城与桌面:10款永不消亡的roguelike游戏(因为它们的社区不会放弃)

本文介绍了GitHub开发者关系高级项目经理Lee Reilly的工作,重点在于支持开发者社区和管理程序。还讨论了开源主题,包括使用GitHub Copilot CLI构建roguelike游戏和参与开源贡献的方法。

地下城与桌面:10款永不消亡的roguelike游戏(因为它们的社区不会放弃)

The GitHub Blog
The GitHub Blog · 2026-05-13T16:00:00Z
《堡垒之夜》新推出的忍者神龟roguelike游戏展现了用户自制游戏的潜力

《堡垒之夜》与《忍者神龟》合作,玩家可使用相关资产创建游戏。由Paramount与Spiral House合作制作的《忍者神龟》主题roguelike游戏代码为8651-4809-2485。Epic Games计划在未来十年内扩展创作者选项,包括发布第一人称视角的游戏。

《堡垒之夜》新推出的忍者神龟roguelike游戏展现了用户自制游戏的潜力

The Verge
The Verge · 2024-11-14T20:05:02Z
《Hades 2》技术测试:自我控制的考验

《Hades 2》是一款roguelike游戏的续作,玩家扮演Hades的女儿Melinoë,试图打破时间之神Chronos的控制,拯救被绑架的家人。游戏中有新的攻击方式和神圣祝福,每次尝试都会有不同的对话和收获。测试结束后将很快开放早期访问。

《Hades 2》技术测试:自我控制的考验

The Verge
The Verge · 2024-04-19T20:08:32Z
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