《Shinobi》系列在世嘉历史中独具特色,尽管知名度不如其他大作,但其流畅的动作和深刻印象令人难忘。系列经历了低谷与复兴,2002年PS2版《Shinobi》凭借高难度和独特的“杀阵”系统受到玩家喜爱。最新作《SHINOBI 反攻的斩击》将于2023年发布,采用精致手绘风格,保留丰富的忍者战斗技巧,令人期待。
本文综述了基于神经渲染与物理渲染的反演研究,重点是从二维图像重建物体形状、空间变化表面外观(BRDF)及光照,涵盖未知姿态与野外环境下的联合优化、反射物体几何与BRDF重建、单图形状外观估计、阴影引导隐式建模、室内场景反渲染,以及无纹理非朗伯物体的多视图几何重建等方法,实验证明其在质量与性能上优于现有方法。
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