本文讨论了Linux内核中的slab性能优化原则,介绍了在单核和多核CPU上的对象分配和释放情景序列,提出了解决冲突和不均衡分布的优化方案,介绍了分层slab缓存模型和每CPU单一页面缓存的设计思想,这些优化措施可以提高内存性能和减少锁的开销。
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