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本文探讨了大型语言模型(LLMs)在游戏生成中的应用,提出了一种基于视频游戏描述语言的框架,能够生成游戏规则和关卡。研究表明,LLMs在生成Sokoban游戏关卡方面表现良好,且性能随着数据集规模的增加而增强。此外,文章总结了2022至2024年间与LLMs相关的76篇研究,为未来的游戏设计和开发提供了基础。

基于语法的大型语言模型的游戏描述生成

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-07-24T00:00:00Z

这篇文章介绍了使用Bevy引擎编写的推箱子游戏,具有鼠标控制、求解器、前后端分离和数据库存储等特点。

sokoban-rs: 带求解器的推箱子

Rust.cc
Rust.cc · 2024-01-19T15:30:40Z
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