该文综述大语言模型空间与逻辑推理研究:提出StepGame数据集与TP-MANN提升多跳空间推理;用前缀提示分析3D轨迹与2D形状;评估ChatGPT空间推理局限;以国际象棋考察复杂推理;构建空间问答基准并用远距离监督生成数据提升理解;发现GPT-4少样本有潜力而微调模型难泛化;研究RCC-8定性空间推理;比较ChatGPT与DALL-E 2认知能力;提出LogicAsker自动评估改进逻辑推理,错误率25%–94%,GPT-4提升10%。
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