本文讨论了基于STMP的高级应用,重点介绍了C++中类型与值的双向映射。通过模板元编程,作者实现了类型的注册、查找和排序,构建了一个真正的any类型,简化了类型擦除的过程。尽管这种方法在实际项目中不推荐使用,但为有状态代码的实现提供了新思路。
本文探讨了 C++ 中的状态元编程(STMP),即在编译期改变全局状态的能力。通过编译器宏和模板技巧,展示了如何实现编译期计数器和状态观察,讨论了友元函数的作用及绕过访问权限限制的方法,并提供了相关代码示例,强调了 C++20 的新特性和潜在的编译器行为。
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