System.Random类是一个伪随机数生成器,可以生成满足随机性统计要求的数字序列。在多线程环境下使用Random对象会导致输出结果相同,可以使用Random.Shared替代。在高并发下,System.Random会出现异常,可以使用自定义的ThreadLocalRandom类来解决线程安全问题。在.NET Framework上,由于系统时钟分辨率过低,仍然会出现重复值问题,可以通过指定不同的随机种子来解决。如果使用.NET 6+,建议使用内置的Random.Shared,否则可以使用ThreadSafeRandom来解决问题。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。