在构建Unit Mesh架构和对应的demo后,开始实现Unit Runtime,用于直接运行AI生成的代码。Unit Runtime解决了直接运行AI生成代码的问题,提供了环境隔离、依赖管理、调试支持和基础设施支持等功能。它支持多语言、Web开发框架和基础设施集成,具有依赖管理、部署灵活性和可扩展性。Unit Runtime使用统一的WebSocket方式进行输入和输出。通过一个React的Hello, World示例和一个Spring示例展示了Unit Runtime的使用。未来可以利用Unit Runtime构建CodePrompter/UnitPrompter。
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