ConcurrentNativeQueue<T> 是一种无锁并发队列,专为高性能场景设计,适用于游戏引擎、音频处理和高频交易。它采用 MPSC 模型,实现零 GC 压力和快速出队,避免多消费者竞争的复杂性。与 ConcurrentQueue<T> 相比,ConcurrentNativeQueue<T> 提供更高的吞吐量和更低的延迟,但仅支持 unmanaged 类型,需手动管理内存。
本文介绍了.NET类型系统中的基元类型、非托管类型和可复制类型。基元类型包括整数、浮点数、布尔和字符类型。非托管类型是不涉及托管对象引用的值类型,包括基元类型、枚举类型、指针类型和只包含非托管类型字段的结构体。可复制类型是在P/Invoke互操作中对传递的值是否需要转换进行分类的类型,包括除布尔和字符类型外的基元类型、基元类型的一维数组和采用Sequential和Explicitly布局的结构体或类。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。