Valve发布Steam稳定版更新,重点改进Linux体验:非Steam的Windows游戏默认自动启用Proton,简化兼容工具选择;修复Vulkan游戏崩溃与Steam Overlay问题,高延迟下下载更快。新增不兼容警告、大屏幕艺术模式和个人日历。控制器方面修复虚拟手柄消失、重排序及配对问题,并改进Steam输入。远程游玩新增Pyrowave编解码器,支持HEVC回退H.264。
Blender 5.0 的 Vulkan 支持已成熟,开发者正考虑在 2027 年 11 月的 Blender 6.0 中弃用并移除 OpenGL,但虚拟纹理功能仍是主要障碍,最终决定尚未作出。Blender 5.5 LTS 将是老旧 OpenGL 平台用户可用的最后一版。
D7VK 2.3 发布,这是基于 Vulkan 的 Direct3D 7/6/5/3 实现,支持 Linux/Wine。新版优化了阴影表面内存分配,《帝国时代》性能从 80 FPS 提升至 137 FPS。该版本基于 DXVK 3.1.1 重建,改进了 Vulkan 检查并修复了问题。项目已成熟,正式进入维护模式,不再添加重大新功能。
Valve在Steam测试版中推出实验性视频编解码器Pyrowave,由VKD3D-Proton开发者Hans-Kristian Arntzen打造,支持Windows、macOS和Linux。其带宽是其他流媒体编解码器的5到10倍,适合千兆局域网,基于Vulkan API,延迟极低,支持HDR和YUV 4:4:4,可在Steam远程游玩高级设置中启用。
Vulkan 1.4.363 规范更新修复了多处问题,为 DMA-BUF 外部内存添加多实例 VU,并引入 Intel 新扩展 VK_INTEL_device_info,用于读取 Intel 图形 IP 模块版本,因现有 deviceID 无法显示 IP 版本,应用需手动维护查找表。
Valve的Steam Frame VR头显采用高通骁龙8 Gen 3芯片和Adreno GPU,使用Mesa开源Vulkan驱动Turnip,OpenGL通过Zink在Vulkan上实现,而非原生Freedreno驱动。Valve工程师Blumenkrantz证实,该设备在Android和原生平台均完全基于Zink,显示OpenGL on Vulkan技术近年进步显著。Steam Frame本周发售,起价1059美元。
Vulkan 1.4.362于9月4日发布,新增两个由Valve开发的扩展:VK_KHR_pipeline_library_group_handles提升DXR 1.1兼容性,VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment允许指定缓冲区地址对齐,以改善D3D12分层兼容性。
FFmpeg于2026年8月30日合入基于NVIDIA Vulkan光流扩展的帧率提升(FRUC)支持,可插入插值帧提升视频帧率与视觉质量。该功能依赖VK_NV_optical_flow扩展,通过fruc_vulkan提交实现。另有一项NVIDIA RTX视频滤镜分支合并,但已被回退,包含动态鲜艳度、视频放大、平滑运动插帧及TrueHDR等滤镜。
Khronos Group发布Vulkan 1.4.361规范更新,包含细微修复和澄清,并新增NVIDIA扩展VK_NV_private_data_base_handle,用于在分层环境中获取底层Vulkan设备句柄,便于直接与驱动通信,类似Nsight工具用途,详情见GitHub。
Intel ANV Vulkan 视频的H.265解码此前不符合Vulkan规范,因在CPU解析比特流。最新Mesa 26.3代码通过加载Intel HuC固件,改用GPU解析,确保合规。该修复由Igalia工程师主导,已合并,将随下一季度发布,对多数用户无额外负担。
VKD3D 2.1发布,作为Wine上游项目,在Vulkan上实现Direct3D 12。新版本改进了HLSL着色器支持,包括死存储消除以匹配D3D编译器常量表布局,增强验证,并支持浮点到64位整数转换,同时优化了OpenGL着色器目标。
Mesa开源NVIDIA NVK Vulkan驱动新增Vulkan Video支持,目前仅支持H.264解码,因需逆向工程和Rust基础设施延迟。H.265开发中但占用GSP资源,仅Turing及更新GPU可用。该功能已合并至Mesa 26.3,依赖Linux 7.3的Nouveau补丁,将于第四季度发布。
FFmpeg通过Vulkan编码路径优化,提升H.265/HEVC视频编码性能,现与H.264速度相当。补丁调整最小CU设置和SPS反馈,修复解码问题。测试显示HEVC帧率从200-317fps升至289-358fps,接近H.264的288-359fps。
D7VK 2.1发布,这是基于Vulkan API的Direct3D 7/6/5/3开源实现,适用于Linux/Wine环境。新版优化了加载和启动速度,部分游戏加载时间缩短一半,并针对《生化危机2》等游戏提升性能。整体稳定可靠,下载详情见GitHub。
Vulkan 1.4.359发布,新增VK_EXT_cooperative_matrix_maintenance1扩展,增强协作矩阵功能,支持类型转换、归约及逐元素操作,加速机器学习推理等任务。该扩展由NVIDIA、高通、英特尔和Arm工程师共同开发,并提供新查询命令以优化属性。
Mesa 26.2稳定版发布,为Linux开源3D驱动带来更新,重点改进Vulkan API,优化Intel ANV和AMD RADV驱动,支持Vulkan 1.4,完善Rusticl OpenCL支持,合并KRAID编译器,并新增Gamma工具等。
FFmpeg 9.0发布,新增多项Vulkan加速功能,如APV视频解码、ProRes RAW加速、v360滤镜,以及HE-AAC 960解码、CUDA转置、动画WebP支持等。更新还涉及AMF增强、AVX-512优化,并移除旧功能。用户可从源码编译获取最新特性。
Vulkan 1.4.358发布,新增VK_EXT_image_tiling_control扩展,由AMD、Valve等共同开发,允许应用选择最佳图像平铺方式,平衡内存空间与GPU访问时间。该扩展解决现有VkImageTiling选项的局限,使应用能根据需求调整。同时,此版本还引入Vulkan SC 1.0.22规范更改。
Firefox 153.0正式版发布,作为最新ESR版本,新增Vulkan视频解码支持,改善Linux上NVIDIA等显卡的视频加速。同时增强PDF功能,支持JPEG-XL实验性选项及Windows HDR视频播放,面向企业用户提供长期稳定性。
D7VK 2.0发布,基于Vulkan API优化Direct3D 7及更早版本,性能大幅提升,如《半条命》帧率从19升至60 FPS,《玩具总动员2》从10升至40 FPS。调试日志优化使3DMark 99 Max得分翻倍至111.3k,3DMark 2000升至154k。修复多项错误,整合DXVK 3.0.2,下载详见GitHub。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。