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Firefox 合并了对 Vulkan 视频解码的支持

Mozilla Firefox 浏览器即将支持 Vulkan 视频解码,标志着 GPU 加速视频播放的重大进展。Linux 版 Firefox 之前主要依赖 VA-API,但并非所有图形驱动都支持该 API。预计 Firefox 153 版本将于 7 月 21 日发布,届时将实现 Vulkan 视频解码功能。

Firefox 合并了对 Vulkan 视频解码的支持

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实时互动网 · 2026-06-08T02:05:17Z
Vulkan 1.4.353 发布,新增三个扩展

Vulkan 1.4.353 版本发布,更新了文档并引入三个新扩展:VK_KHR_extended_flags、VK_KHR_video_encode_feedback2 和 VK_EXT_multisampled_render_to_swapchain。这些扩展增强了格式特性标志、视频编码反馈和多采样渲染效率,旨在提升图形和计算性能。

Vulkan 1.4.353 发布,新增三个扩展

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实时互动网 · 2026-06-08T01:58:54Z
Wine 11.10 发布,包含 VKD3D 2.0,并改进了 VBScript 兼容性

Wine 11.10 是最新版本,支持在 Linux 和 macOS 上运行 Windows 应用。该版本升级了 VKD3D 2.0,增强了对 Vulkan API 和 Direct3D 12 的支持,改进了 HLSL 着色器处理和 DXIL 集成,实现了无 libxml2 的 XPath 支持,并修复了 17 个错误,提升了兼容性。

Wine 11.10 发布,包含 VKD3D 2.0,并改进了 VBScript 兼容性

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实时互动网 · 2026-06-01T03:32:52Z
VKD3D-Proton 整合了对 Vulkan 描述符堆的支持

Valve 的 VKD3D-Proton 组件现已支持描述符堆(VK_EXT_descriptor_heap),实现了对描述符的显式管理。这将提升 Steam Play 的性能和可移植性,并解决不同 Vulkan 驱动程序在游戏性能上的问题。NVIDIA 和 Intel 驱动程序也开始支持描述符堆,该功能仍在测试中,预计将于未来更新中正式发布。

VKD3D-Proton 整合了对 Vulkan 描述符堆的支持

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实时互动网 · 2026-05-29T02:48:31Z
Sway 1.12 正式发布,新增对 Vulkan 渲染器的 HDR 支持及新协议

Sway 1.12 发布,新增 HDR10 支持、窗口捕获、全新“–device-primaries”选项及键盘滑动开关支持。同时,新增的 Wayland 协议包括 color-management-v1,提供默认配置文件和 playerctl 快捷键绑定,支持显示管理器启动。

Sway 1.12 正式发布,新增对 Vulkan 渲染器的 HDR 支持及新协议

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实时互动网 · 2026-05-26T01:51:04Z
VKD3D 2.0 发布,支持 Wine 基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现

Wine 开发者发布了 VKD3D 2.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 12 实现。新版本改进了 HLSL 着色器处理、传统 Direct3D 字节码源类型和特效,并实验性支持 Metal Shading Language。同时增强了调试功能和接口。

VKD3D 2.0 发布,支持 Wine 基于 Vulkan 的 Direct3D 12 实现

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实时互动网 · 2026-05-22T02:10:00Z
FFmpeg 为 APV 视频引入 Vulkan 加速解码

FFmpeg 现已支持三星 APV 编解码器的 Vulkan 加速,提升了视觉无损视频编码性能,并新增了对动画 WebP 解码的支持。

FFmpeg 为 APV 视频引入 Vulkan 加速解码

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实时互动网 · 2026-05-21T02:25:31Z
VIVO、蚂蚁图形渲染面试回忆:PBO 解决了什么问题

本文总结了图形渲染和动效岗位的面试问题,涵盖了OpenGL ES与Vulkan的技术选型、ANativeWindow的作用、多重采样抗锯齿原理、深度与模板测试、Instanced Rendering的优势及PBO的应用,强调了不同场景下的技术选择和优化策略。

VIVO、蚂蚁图形渲染面试回忆:PBO 解决了什么问题

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实时互动网 · 2026-05-19T02:01:20Z
FFmpeg 推出基于 Vulkan 的 Apple ProRes RAW 视频加速功能

FFmpeg引入了基于Vulkan的Apple ProRes RAW视频解码功能,提升了视频画质和色彩还原度。多款数码相机和新款iPhone支持ProRes RAW录制,解码器的逆向工程已完成,FFmpeg下个版本将提供良好的解码实现。

FFmpeg 推出基于 Vulkan 的 Apple ProRes RAW 视频加速功能

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实时互动网 · 2026-05-18T02:13:14Z
Vulkan 1.4.352 引入了 VK_NV_cooperative_matrix_decode_vector 函数

Vulkan 1.4.352 更新了 NVIDIA 开发的 VK_NV_cooperative_matrix_decode_vector 扩展,提升了协作矩阵的性能,支持高效解码多个矩阵元素。这一改进有助于 Vulkan API 实现机器学习目标,同时发布了适用于 Windows 和 Linux 的新测试版驱动程序。

Vulkan 1.4.352 引入了 VK_NV_cooperative_matrix_decode_vector 函数

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实时互动网 · 2026-05-18T02:09:27Z
Vulkan 1.4.351 带来了六项新扩展,其中包括一项光线追踪改进

Vulkan 1.4.351 更新发布,新增六个扩展,包括 VK_KHR_opacity_micromap 和 VK_EXT_shader_split_barrier。VK_KHR_opacity_micromap 改进光线追踪场景,允许在加速结构中添加不透明度微贴图。VK_EXT_shader_split_barrier 优化工作组内同步。其他扩展涉及性能计数器、时间查询和图像处理等功能。

Vulkan 1.4.351 带来了六项新扩展,其中包括一项光线追踪改进

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实时互动网 · 2026-05-12T01:58:14Z
Vulkan SC SDK 发布:面向 Vulkan 安全关键型开发的集成工具链

Vulkan SC SDK 已发布,简化了安全关键型应用程序的开发。该 SDK 提供 Linux 和 Windows 安装程序,集成了加载器、仿真驱动和验证层等工具,提升了开发者体验,支持自动安装和手动配置。

Vulkan SC SDK 发布:面向 Vulkan 安全关键型开发的集成工具链

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实时互动网 · 2026-05-09T02:46:44Z
Mesa 26.1 发布,对开源 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

Mesa 26.1正式发布,更新了OpenGL和Vulkan驱动程序,支持多种硬件,特别是在Intel和AMD硬件上提升了性能。新增Vulkan扩展和优化,改进了Rusticl和Zink驱动,支持Intel Nova Lake P处理器。VirGL代码停止维护,Intel GPU在虚拟机中的性能得到提升。

Mesa 26.1 发布,对开源 Vulkan 驱动程序进行了多项改进

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实时互动网 · 2026-05-07T02:05:33Z
D7VK v1.8 持续改进基于 Vulkan API 的传统 Direct3D 功能

D7VK 是基于 Vulkan API 的 Direct3D 7 API 实现,支持 D3D7 到 D3D11。最新版本 D7VK 1.8 完全支持 CPU 上的 ProcessVertices 调用,修复了多款旧版游戏的渲染问题,并引入传统渲染模式,增强了功能和修复了错误。

D7VK v1.8 持续改进基于 Vulkan API 的传统 Direct3D 功能

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实时互动网 · 2026-04-28T02:43:22Z
Mesa 26.1-rc1 Released for Testing, Featuring Numerous New Vulkan Extensions and Optimizations

Mesa 26.1-rc1于2026年4月15日发布,标志着每周候选版本的开始,预计稳定版将在5月推出。新版本引入多个Vulkan驱动程序扩展和性能优化,特别是在Intel和AMD硬件上的游戏性能提升,同时改进了Rusticl OpenCL、Zink优化及对Intel Nova Lake P的实验性支持。

Mesa 26.1-rc1 Released for Testing, Featuring Numerous New Vulkan Extensions and Optimizations

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实时互动网 · 2026-04-16T02:37:37Z
Sunshine Game Streaming 引入了 Vulkan 视频编码支持

Sunshine v2026.413.143228 本周发布,新增对 Vulkan 视频编码的支持,替代 VA-API。此版本提升了性能与效率,支持 HDR DMA-BUF 导入和改进多显示器支持。

Sunshine Game Streaming 引入了 Vulkan 视频编码支持

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实时互动网 · 2026-04-15T02:04:51Z
D7VK 1.7 为 Vulkan 上的传统 Direct3D 带来了更多改进

D7VK 是一个开源项目,旨在为 Vulkan 提供对 Direct3D 7 的支持。最新版本 D7VK 1.7 增强了对 Direct3D 6、5 和 3 的支持,改善了顶点变换、裁剪和光照处理能力,使更多游戏能够正常运行,并支持较旧的 Vulkan 1.1 GPU。

D7VK 1.7 为 Vulkan 上的传统 Direct3D 带来了更多改进

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实时互动网 · 2026-04-13T02:21:27Z
Vulkan 1.4.349 发布,新增数据图光流扩展

Vulkan 1.4.349于4月10日发布,新增VK_ARM_data_graph_optical_flow扩展以估算图像间的像素位移,并修复了VK_KHR_display_swapchain和VK_KHR_shader_abort等多个问题。

Vulkan 1.4.349 发布,新增数据图光流扩展

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实时互动网 · 2026-04-13T01:32:00Z
FFmpeg 推出基于 Vulkan 加速的 360 度视频转换功能

FFmpeg 利用 Vulkan 实现了高效的 360 度视频转换,支持多种格式和投影效果,效率超过 CPU 转换。

FFmpeg 推出基于 Vulkan 加速的 360 度视频转换功能

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实时互动网 · 2026-04-10T01:53:04Z
Vulkan 1.4.348 发布了四个新扩展,其中一个用于辅助 OpenGL 模拟

Vulkan 1.4.348 更新了四个新扩展,包括支持深度神经网络的 VK_ARM_data_graph_instruction_set_tosa 和自定义图元重启索引的 VK_EXT_primitive_restart_index。此外,高通的 VK_QCOM_queue_perf_hint 提供功耗限制提示。NVIDIA 也发布了新驱动程序,支持多个扩展并修复了一些问题。

Vulkan 1.4.348 发布了四个新扩展,其中一个用于辅助 OpenGL 模拟

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实时互动网 · 2026-04-07T01:59:05Z
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