Needle Engine是一个基于Web的3D引擎,支持在浏览器中运行高级3D内容,兼容Unity和Blender,适用于浏览器游戏、互动网站及VR/AR内容。它支持多用户和WebXR,适合实时协作。开发者可使用TypeScript/JavaScript在Unity中编写脚本,并通过Vercel等平台发布场景。
本文介绍了在 Oculus Quest 上测试 WebVR 和 WebXR 项目的方法,使用 adb 工具将 Quest 设置为 Android 设备,并配置端口转发,以便从 Quest 访问计算机上托管的 Web 服务器。作者希望这个小技巧可以帮助改善开发工作流程。
本文介绍了计算机发展历史和人类对下一代计算机通用设备的探索。还解释了XR和WebXR的概念,包括XRSession和XRRenderState等重要概念。文章强调了WebGL的重要性,并提供了开发WebXR应用的小技巧。最后,展望了苹果在WWDC 2023上推出新款Mac和AR/VR头显,进入XR市场的前景。
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