Weta Workshop的游戏工作室在开发《夏尔的故事》时面临管理不善、沟通不畅和人员流失等问题,导致项目进展缓慢。尽管团队努力克服困难,但仍存在加班文化和高压环境。重组和裁员使士气低落,未来发展充满不确定性。
Weta Workshop的图形工程师詹姆斯·布朗在2022年建造了一个充满闪烁旋转的体积光的水晶球,并在上面玩《毁灭战士》。球使用体素技术将游戏的每个点放在三维空间中。布朗解释说,这个物理幻象相当简单,通过旋转二维面板来制作三维图像。他在Mastodon上分享了更多细节,并表示球需要更快的旋转速度才能获得流畅的图像,尤其是在拍摄时。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。