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在中国“查无此人”的星战XCOM,已经7万在线峰值了
贴脸MISS倒是很还原。今年8月27日发售的《星球大战:零号连队》成绩不错:发售后的首个周末,Steam在线峰值冲到77,889人,并登顶Steam畅销榜...
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科隆展越来越大,游戏行业却仍在寻找下一个答案
以科隆游戏展为窗口,我们能看到什么?今年的科隆游戏展,给人最直观的感受依然是“大”。从连接各个展馆的通道(我几乎每天都能刷到快2万步),到热门展台前长时间...
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李飞飞刚发Atlas,中国开源“同款”已抢跑半年?
文章介绍了世界模型的最新进展:李飞飞团队发布多模态世界模型Atlas,能重建3D场景并生成新视角;国内影溯的InSpatio-World也能从视频构建动态...
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省 token 故事 · 各自为政 - 编程一生
多智能体并行虽高效,但每个智能体需独立上下文,重复阅读文件导致token成本高。自查不可靠,需独立质检。任务书应自包含且窄,验收独立派人,能串行则不并行。...
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如何快速实现 RTC 推流功能?
本文介绍快速实现RTC推流的方法:五步走通主流程(创建项目、签发Token、集成SDK、登录房间、推流播放),并列出八个常见坑及自查清单,如Token问题...
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选择 RTC 推流方案时如何平衡成本和性能?
RTC推流成本与性能平衡的关键在于分层供给,而非一刀切。费用主要由时长、增值服务和并发构成,高清档位和RTC链路是成本放大器。通过调整分辨率、帧率、大小流...