在Unity中创建2D像素艺术游戏

在Unity中创建2D像素艺术游戏

💡 原文英文,约200词,阅读约需1分钟。
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内容提要

本教程教你如何在Unity中从零开始制作完整的2D像素艺术塔防游戏,内容包括项目设置、塔楼与敌人管理、关卡设计等,适合初学者。

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关键要点

  • 本教程教你如何在Unity中从零开始制作完整的2D像素艺术塔防游戏。
  • 教程包括项目设置、塔楼与敌人管理、关卡设计等内容,适合初学者。
  • 学习如何使用Scriptable Objects创建模块化、数据驱动的系统来管理塔楼、敌人和波次。
  • 掌握如何在Unity中设置2D Tilemap关卡。
  • 学习动画像素艺术角色,构建塔楼并生成敌人波次。
  • 设计多样的游戏世界,使用Tilemaps。
  • 导出Windows、Android和Web平台的构建版本。
  • 在线发布和分享你的游戏。
  • 完整课程可在freeCodeCamp.org的YouTube频道观看,时长10小时。
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