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Rapidhash Unity 移植

十年前,我编写了非加密哈希函数。当时xxHash刚推出(2014年),之后更新为XXH3(2020年),出现了wyhash(2020年后),最终演变为rapidhash(2024年后)。本文主要讨论rapidhash。

Rapidhash Unity 移植

Aras' website
Aras' website · 2026-03-07T17:42:10Z
在Unity Catalog中结合业务上下文的统一数据发现

AI信号结合人类专业知识,通过智能策展提升Discover页面体验。该页面利用AI推荐和认证标记,帮助用户快速识别可信资产,并允许请求数据访问。目前已在AWS、Azure Databricks和GCP的Beta版中推出,旨在服务于分布式数据和多领域团队。

在Unity Catalog中结合业务上下文的统一数据发现

Databricks
Databricks · 2026-03-04T17:00:00Z
拜耳消费者健康通过Unity Catalog扩展全球自助分析

拜耳是一家全球领先的生命科学公司,致力于为其员工提供安全的数据访问。通过采用Databricks和Unity Catalog,拜耳建立了统一的数据平台,解决了数据孤岛问题,提高了数据分析效率,支持机器学习,确保灵活性和成本效益。

拜耳消费者健康通过Unity Catalog扩展全球自助分析

Databricks
Databricks · 2026-03-04T16:50:08Z
Unity重磅调整:3月31日起,中国开发者将无法继续访问海外资源商店

Unity宣布,自2026年3月31日起,中国大陆及港澳地区用户将无法访问海外资源商店,无法获取免费或已购资源,建议使用中国资源商店。

Unity重磅调整:3月31日起,中国开发者将无法继续访问海外资源商店

Jing Blog
Jing Blog · 2026-03-04T03:13:15Z

“OpenAI不Open,团结引擎不团结。”今日,全球知名游戏引擎Unity正式发布通知,称因区域许可、分发及合规政策更新,将终止向中国地区(含中国香港、中国澳门特别行政区)的组织提供海外Unity资源商店访问权限,该调整将于2026年3月31日正式生效。大量开发者也收到了Unity的相关邮件通知。根据邮件提示,相关地区用户后续将无法通过海外商店访问或获取资源;若希望继续使用此前获取过的资源...

Unity终止中国区访问海外资源商店,“切割”趋于定局

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-03-03T16:00:00Z
如何构建可重用的模块化Unity包以加速开发

本文介绍了四个可重用的Unity包,以提升开发效率:com.core.initializer用于初始化控制器,com.core.data处理本地存储,com.core.dotween封装动画引擎,com.core.ui管理弹窗和全屏UI。这些模块化包可避免在不同项目中重复实现相同系统,从而节省时间和降低维护难度。

如何构建可重用的模块化Unity包以加速开发

freeCodeCamp.org
freeCodeCamp.org · 2026-02-20T23:30:30Z
7-Eleven成功迁移至Unity Catalog之旅

7-Eleven在全球拥有超过85,000家门店,面临数据平台挑战。为解决数据访问和合规性问题,他们决定迁移到Unity Catalog,以实现集中控制和简化操作。通过UCX工具,团队评估现有系统,优先处理高价值工作,确保迁移顺利进行。

7-Eleven成功迁移至Unity Catalog之旅

Databricks
Databricks · 2026-01-28T16:30:00Z

通过与西门子 S7 系列 PLC(使用 PLCSIM Advanced 模拟器)建立稳定通信,Unity 场景中的传送带、机械臂、指示灯等 3D 模型能够实时响应 PLC 的输出信号,同时也能将操作员在界面上的输入(如按钮点击、参数设置)写回 PLC,形成完整的闭环控制。将 Unity 与 PLC 结合,不仅是技术上的融合,更是工业思维与数字创意的交汇。本文介绍一个基于 Unity...

Unity 与西门子 PLC 联动:打造跨平台工业仿真系统

dotNET跨平台
dotNET跨平台 · 2026-01-17T00:01:20Z
Unity SDK 4.0.0:控制台支持、日志、用户反馈等

Sentry发布了Unity 4.0.0 SDK,新增Xbox和PlayStation支持,改进了结构化日志和用户反馈,简化配置,提升稳定性,支持多个平台包括Windows、Linux、macOS、iOS和Android。

Unity SDK 4.0.0:控制台支持、日志、用户反馈等

Sentry Blog
Sentry Blog · 2026-01-08T00:00:00Z
在Unity中创建2D像素艺术游戏

本教程教你如何在Unity中从零开始制作完整的2D像素艺术塔防游戏,内容包括项目设置、塔楼与敌人管理、关卡设计等,适合初学者。

在Unity中创建2D像素艺术游戏

freeCodeCamp.org
freeCodeCamp.org · 2025-12-18T15:03:44Z
互操作性的一年:企业如何通过Unity Catalog扩展治理

开放治理时代已来临,Unity Catalog(UC)作为互操作治理的基础,已被700多家企业采用。UC通过开放API简化外部工具连接,支持Delta Lake和Apache Iceberg,提供统一访问控制和高性能查询,证明了开放与治理结合能有效促进互操作性。

互操作性的一年:企业如何通过Unity Catalog扩展治理

Databricks
Databricks · 2025-11-26T17:00:00Z
Fortnite将迎来Unity游戏

Epic Games与Unity合作,将Unity引擎制作的游戏引入Fortnite,推动元宇宙发展,扩大开发者基础,促进创作者与玩家互动。Sweeney表示,未来将实现更去中心化的系统,开发者可自由发布内容。

Fortnite将迎来Unity游戏

The Verge
The Verge · 2025-11-19T09:10:00Z
在Unity Catalog中扩展对OneLake的支持

Databricks与微软合作推出Unity Catalog开放API,整合Unity Catalog与OneLake的数据,促进数据共享与治理,增强跨平台互操作性,支持Azure Databricks用户访问OneLake数据,推动开放湖屋生态系统发展。

在Unity Catalog中扩展对OneLake的支持

Databricks
Databricks · 2025-11-19T01:00:00Z

Unity和Epic Games今日宣布,双方将携手合作,将Unity游戏引入《Fortnite》中,从而为玩家和开发者创造更多机会和价值。点击此处了解详情。

<p>Unity与Epic Games携手推进电子游戏开放、互操作的未来</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-11-19T00:00:00Z
在Unity Catalog中引入Python用户定义表函数(UDTFs)

Python用户定义表函数(UDTFs)简化了复杂查询,支持在整个表上运行状态保持的Python代码,适合时间序列分析等高级任务。Unity Catalog中的UDTFs可跨会话和工作区调用,确保安全执行。

在Unity Catalog中引入Python用户定义表函数(UDTFs)

Databricks
Databricks · 2025-11-17T22:30:00Z
如何在Unity Catalog中通过基于属性的访问控制实现数据治理的规模化

随着数据民主化,维护大规模控制变得复杂。基于属性的访问控制(ABAC)通过定义标签驱动的政策,确保一致的保护和最小权限访问。与Unity Catalog结合,ABAC自动掩盖敏感字段,简化访问政策,提高治理效率,保护敏感数据。

如何在Unity Catalog中通过基于属性的访问控制实现数据治理的规模化

Databricks
Databricks · 2025-11-13T14:00:00Z
在Unity Catalog中通过Databricks助手即时探索数据

Unity Catalog的新样本数据探索功能允许用户通过自然语言提问,快速获取数据洞察和可视化,简化数据理解,提升数据治理和智能化水平。

在Unity Catalog中通过Databricks助手即时探索数据

Databricks
Databricks · 2025-11-13T14:00:00Z

在上海的Unity开发者大会上,AI与游戏的深度融合展示了未来创作的潜力。开发者们利用AI提升生产效率,AI已成为创意的引擎。Unity引擎通过AI Graph平台简化开发流程,AWS强调AI在游戏生命周期中的应用,3D GenAI工具如Meshy也推动了成本降低和效率提升。整体来看,AI与游戏的结合是不可逆转的趋势。

原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来

量子位
量子位 · 2025-11-01T04:44:39Z
在Unity Catalog中通过数据分类大规模查找敏感数据

随着数据平台的扩展,敏感信息常被忽视,手动发现方法难以应对海量数据,导致合规盲点和高审计成本。Databricks推出的自动数据分类系统,利用AI自动识别和标记敏感数据,确保合规并降低人工成本。

在Unity Catalog中通过数据分类大规模查找敏感数据

Databricks
Databricks · 2025-10-27T14:08:36Z
Unity中国正式发布团结引擎1.7.3版本

Unity中国在Unite 2025大会上发布了团结引擎1.7.3版本,推出全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现端游级光影效果。新版本在渲染、跨端部署和AI集成方面全面升级,并与腾讯合作推出AI Graph智能创作平台,以提升开发效率和视觉效果。

Unity中国正式发布团结引擎1.7.3版本

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2025-10-27T02:58:43Z
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