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立即注册JetBrains 2026年游戏开发者日

JetBrains将于9月28日举办2026年游戏开发者日线上免费活动,主题涵盖Unity、虚幻引擎、Godot等,包括AI辅助UI集成、ECS迁移、跨语言调试等实用演讲。活动设有贝尔格莱德和利马索尔线下观看派对,注册即可参与,会后可观看回放。

立即注册JetBrains 2026年游戏开发者日

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-02T23:00:00Z
Unity 项目迁移鸿蒙(三):SDK 接入

本文介绍HarmonyOS应用中手动接入第三方SDK(.har包)的方法。通过创建独立模块tuanjieLib封装SDK逻辑,在oh-package.json5添加依赖,修改build-profile.json5配置,执行ohpm install同步,最后在entry模块的Ability生命周期中引用调用SDK,实现模块化集成。

Unity 项目迁移鸿蒙(三):SDK 接入

崎径 其镜赵安琪的博客 崎径 其镜赵安琪的博客 · 2026-08-18T15:20:22Z
Unity AI Gateway中的智能路由:以降低30%以上的每任务成本实现前沿质量

Databricks推出Unity AI Gateway的Smart Routing功能,根据任务复杂度自动选择合适模型,在内部编码任务中节省35%成本,公共基准测试中节省56%。该功能支持Claude Code和Codex,并通过Omnigent跨模型和编码工具优化,兼顾成本与开发者生产力,避免默认使用最贵模型。

Unity AI Gateway中的智能路由:以降低30%以上的每任务成本实现前沿质量

Databricks Databricks · 2026-08-13T17:52:04Z
Moonshot AI的Kimi K3现已通过Unity AI Gateway在Databricks上可用

Databricks宣布开源模型Kimi K3上线,性能媲美顶级专有模型,成本降低50-72%。该模型支持企业数据集成、统一治理、灵活选择模型,并具备成本控制功能。用户可通过API使用,适用于编码、代理推理和文档处理等任务,现已在美国托管,支持AWS、GCP和Azure。

Moonshot AI的Kimi K3现已通过Unity AI Gateway在Databricks上可用

Databricks Databricks · 2026-08-06T15:50:57Z
Unity 项目迁移鸿蒙(二):打包与调试

本文介绍OpenHarmony游戏调试方法:使用DevEco Studio查看设备文件与HiLog日志,处理平台兼容代码,通过HDC远程连接真机,配置Jenkins构建,并实现Unity日志转发至HarmonyOS原生层,以建立稳定排障链路。

Unity 项目迁移鸿蒙(二):打包与调试

崎径 其镜赵安琪的博客 崎径 其镜赵安琪的博客 · 2026-08-06T11:16:32Z
Unity AI Gateway 正式发布

Databricks发布Unity AI Gateway通用版,旨在统一管理企业AI代理和模型,解决成本、控制与选择问题。该网关提供成本归属、预算限制、智能路由和治理功能,支持多模型选择,已处理超千万亿令牌,客户包括Rivian、Asana等,确保AI扩展安全高效。

Unity AI Gateway 正式发布

Databricks Databricks · 2026-08-04T16:10:09Z
Unity 项目迁移鸿蒙(一):环境准备与工程结构

本文介绍将Unity项目迁移至OpenHarmony(鸿蒙)架构的步骤,涵盖环境准备、代码适配和工程结构。需安装团结引擎和DevEco Studio,切换平台并处理报错,使用UNITY_OPENHARMONY宏适配代码。OpenHarmony工程结构与Android Studio类似,但IL2CPP构建由DevEco自动完成。配置包名、应用名和图标时,需修改entry模块下的文件,推荐使用自适应图标。

Unity 项目迁移鸿蒙(一):环境准备与工程结构

崎径 其镜赵安琪的博客 崎径 其镜赵安琪的博客 · 2026-08-04T14:59:05Z
Unity 项目迁移鸿蒙(一):环境准备与工程结构

本文介绍将Unity项目迁移至OpenHarmony(鸿蒙)架构的步骤。首先需安装团结引擎和DevEco Studio,配置环境。项目需切换平台,处理报错,添加UNITY_OPENHARMONY宏。工程结构类似Android Studio,但IL2CPP构建自动完成。配置包名、应用名和图标时,需修改entry模块下的文件,推荐使用自适应图标。

Unity 项目迁移鸿蒙(一):环境准备与工程结构

崎径 其镜赵安琪的博客 崎径 其镜赵安琪的博客 · 2026-08-04T14:59:05Z
Databricks如何利用Unity AI Gateway预算管理其编码代理支出

Databricks通过Unity AI Gateway统一管理编码代理的AI支出,采用每日和每月双层预算机制:每日限额自动捕捉失控支出,用户可一键自提;每月限额需经理审批且限时。此模式平衡创新与成本控制,减少审批摩擦,提升效率,并已产品化供客户使用。

Databricks如何利用Unity AI Gateway预算管理其编码代理支出

Databricks Databricks · 2026-07-28T15:40:33Z
通过Unity AI Gateway推出AI支出控制功能

Unity AI Gateway推出了AI支出控制功能,帮助组织监控和管理AI成本,避免超支。用户可以通过设置预算警报实时跟踪支出,确保各部门需求得到满足。该系统与现有的Databricks预算集成,提供全面的成本可视化和治理能力。

通过Unity AI Gateway推出AI支出控制功能

Databricks Databricks · 2026-07-23T14:04:00Z

Google发布Gemini 3.6 Flash等三款模型,提升AI智能体效率,降低成本和延迟,编程测试成绩显著提高。Unity 7引擎发布,主打无破坏性变更,提升性能和渲染技术。阿里发布Qwen-Image-3.0图像模型,支持多语言和复杂版面生成。英伟达推出合成视频检测器NIM,识别AI视频。WordPress曝高危漏洞,影响数千万网站。欧盟发布AI透明度指南,规范AI交互和内容标记。

派早报:Google 推出 Gemini 3.6 Flash、Unity 7 引擎发布等

少数派 少数派 · 2026-07-22T00:30:00Z
宣布由Unity Catalog驱动的Discover和Domains公开预览

Databricks推出Domains和Discover页面的公开预览,由Unity Catalog驱动,旨在解决数据和AI资产查找难、质量参差的问题。Domains按业务结构组织资产,Discover提供内部市场界面,帮助用户和AI代理找到可信、相关的数据,减少错误使用,并增强代理的业务上下文理解。

宣布由Unity Catalog驱动的Discover和Domains公开预览

Databricks Databricks · 2026-07-21T19:10:00Z
Unity 公布 Unity 7 路线图,更新路径不会破坏您的构建

Unity 7预计于2026年底测试,2027年初发布,承诺从Unity 6升级无需重建项目,代码和技能可无缝迁移。新版本强调开放协作生态系统,提供命令行界面和公共API,支持外部工具协作,并谨慎整合生成式AI,确保开发者可自主选择是否使用AI技术。

Unity 公布 Unity 7 路线图,更新路径不会破坏您的构建

实时互动网 实时互动网 · 2026-07-21T03:13:26Z
Meta的Muse Spark 1.1现已在Databricks上可用,完全由Unity AI Gateway进行管理

Unity AI Gateway 通过统一目录提供对各种模型的访问,包括Meta的新模型Muse Spark 1.1。用户可以集中管理API密钥,确保安全和合规。注册模型后,团队可实时跟踪请求和支出,使用熟悉的权限和监控功能。该服务支持AWS、Azure和GCP,旨在简化模型的使用和管理。

Meta的Muse Spark 1.1现已在Databricks上可用,完全由Unity AI Gateway进行管理

Databricks Databricks · 2026-07-17T13:08:01Z
Unity Catalog管理的表如何为湖仓带来互操作性、性能和统一治理

Unity Catalog现已进入公共预览阶段,支持外部引擎访问管理的Delta表。企业可以在统一治理下灵活使用多种引擎,享受性能优化和成本节约。通过开放API,外部引擎如Starburst和DuckDB可直接与Unity Catalog集成,实现数据的创建、读取和写入。这提升了数据治理和跨引擎的互操作性,确保了数据访问的安全性和一致性。

Unity Catalog管理的表如何为湖仓带来互操作性、性能和统一治理

Databricks Databricks · 2026-07-16T15:13:00Z
通过Unity AI Gateway构建开放的AI治理生态系统

在2026年数据与AI峰会上,Databricks推出了Unity AI Gateway,旨在提升企业AI的安全性和治理。该平台通过与多家安全和身份管理公司合作,提供实时监控、风险管理和政策执行,确保AI代理的安全与合规。企业需要有效的治理措施,以保护敏感数据并防范潜在威胁。

通过Unity AI Gateway构建开放的AI治理生态系统

Databricks Databricks · 2026-06-17T10:00:00Z
2026年数据与人工智能峰会的AI治理:Unity AI Gateway的新进展

Databricks推出Unity AI Gateway,旨在为企业AI提供统一治理,涵盖模型、代理和服务的访问控制、成本管理和安全监控。该平台通过集中管理和实时控制,帮助企业优化AI使用,确保合规性和安全性。新功能包括上下文服务政策和统一代理监控,提升了对AI活动的可见性和管理能力。

2026年数据与人工智能峰会的AI治理:Unity AI Gateway的新进展

Databricks Databricks · 2026-06-16T13:25:00Z
2026年数据与AI峰会上的Unity Catalog新功能

Unity Catalog在数据和AI治理方面推出了Unity AI Gateway,提供全面的治理解决方案,确保AI代理的行为受控、具备上下文和选择权。新功能包括角色基础访问控制、Glossary和Domains,帮助定义业务概念和组织数据。Unity Catalog支持跨云和区域的统一治理,提升数据安全性和灵活性,推动企业在AI时代的决策能力。

2026年数据与AI峰会上的Unity Catalog新功能

Databricks Databricks · 2026-06-16T13:25:00Z
Unity与浮点数

Unity的数学函数性能比较显示,使用System.MathF比UnityEngine.Mathf更高效,因为后者涉及多次浮点到双精度的转换。Unity的Mono运行时默认使用双精度,导致性能下降。虽然Unity.Mathematics包未能有效利用单精度,但Burst编译器在处理时表现更佳。未来的.NET/CoreCLR切换可能改善这一状况。最佳性能建议使用Burst和Mathematics。

Unity与浮点数

Aras' website Aras' website · 2026-06-11T18:42:10Z
Claude Fable 5现已在Databricks上推出,通过Unity AI Gateway全面管理

Claude Fable 5是Anthropic最新发布的智能模型,现已在Databricks上推出,支持AWS、Azure和Google Cloud。该模型在企业工作流自动化和文档理解等任务中表现出色,准确率达到57.9%。用户可通过Unity AI Gateway访问,并根据权限控制访问,同时使用成本分析工具监控支出。

Claude Fable 5现已在Databricks上推出,通过Unity AI Gateway全面管理

Databricks Databricks · 2026-06-09T18:09:16Z
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