《鸣潮》,士别三日
原文中文,约4400字,阅读约需11分钟。发表于: 。万事俱备,只欠东风——这是去年4月《鸣潮》进行“共鸣测试”时给人的初印象。当时的《鸣潮》尚未获得版号,但这个测试版本却一点也没藏着掖着,大方展示了相当完整的开放世界、剧情、角色和动作系统,仅主线内容可体验时长就超过十个小时,多少也体现了开发该作的库洛在当时的自信。这种信心来得并非没有道理。此时距离《鸣潮》项目公开还不到一年,作为一个主打开放世界且具备一定自我风格的动作游戏,能这么快端出一个高...
《鸣潮》是一款经过改动的开放世界动作游戏,推出了全新的测试版本。游戏在画面、剧情、角色设定等方面有所优化,增加了自由探索和挑战性。开发者通过重做剧本和调整游戏世界观解决了玩家对剧情的不满。动作系统也得到了改进,提供更流畅和华丽的战斗体验。玩家对开发者的诚意和能力表示赞赏。