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【系统架构设计】架构的不变量:穿越技术周期的设计原则
单体、微服务、边缘、AI 原生换的是部署形态与运行时组件,失败、尾延迟、一致性权衡、爆炸半径、反馈控制、组织同构与可观测性前提在二十年间并未消失。本文把 ...
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【系统架构设计】Cloudflare 架构:全球边缘网络的设计哲学
Cloudflare 用同一组 IP、同一套软件栈、同一种隔离技术覆盖全球数百个数据中心。本文从 Anycast 路由、同构边缘栈、内核里的 BPF 处理...
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【系统架构设计】边缘计算架构:算力下沉的设计挑战
把计算推到离用户更近的 PoP 上,CDN 的缓存假设不再够用:边缘节点如何在最终一致与强一致之间取舍,控制面如何把配置安全送达数千节点,回源与写路径如何...
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【系统架构设计】多租户架构:SaaS 系统的核心设计难题
从 Silo / Bridge / Pool 隔离谱系出发,拆解共享 schema、schema-per-tenant 与 DB-per-tenant 的...
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【系统架构设计】Shopify 架构:Rails 单体的极限突破
Shopify 在 Ruby on Rails 单体上承载数百万商户的多租户电商。本文沿官方工程博客与 InfoQ 演讲脉络,梳理 2015 分片触顶、P...
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【系统架构设计】Discord 架构:从 Go 到 Rust 的性能进化
Discord 用 Elixir 扛住 Gateway WebSocket、用 SFU 承载 WebRTC 语音、用 ScyllaDB 存万亿级消息,却在...