持续、持续、持续
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内容提要
杰森·戈尔曼强调软件开发中的持续性,认为其应为一个连续循环,包括设计、编码、测试、集成和发布。各阶段界限模糊,团队成员责任变化。实现随时可发布的软件需持续集成和测试,采用微反馈循环,逐步迭代,及时响应客户需求变化。
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关键要点
- 杰森·戈尔曼强调软件开发中的持续性,认为其应为一个连续循环。
- 软件开发的阶段包括设计、编码、测试、集成和发布,各阶段界限模糊。
- 在快速变化的环境中,软件开发需要随时可发布,需持续集成和测试。
- 采用微反馈循环,逐步迭代,及时响应客户需求变化。
- 反馈必须在过程中进行,而不是事后总结,逐步演进理解。
- 软件开发的优势在于能够随着客户期望的变化而演变和改变。
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延伸问答
软件开发中的持续性指的是什么?
软件开发中的持续性指的是一个连续循环,包括设计、编码、测试、集成和发布,各阶段之间界限模糊。
为什么软件开发需要持续集成和测试?
软件开发需要持续集成和测试,以确保能够随时发布工作软件,并及时响应客户需求变化。
微反馈循环在软件开发中有什么作用?
微反馈循环帮助团队逐步迭代,及时收集反馈,从而在开发过程中不断调整和改进软件。
软件开发的各个阶段是如何相互影响的?
软件开发的各个阶段相互影响,例如在编码时会发现设计需要改变,测试时会发现代码需要调整。
如何在快速变化的环境中进行软件开发?
在快速变化的环境中,软件开发应采用持续集成、持续测试和微反馈循环,以便快速响应变化。
客户期望变化对软件开发有什么影响?
客户期望的变化要求软件开发团队能够迅速演变和调整,以满足不断变化的需求。
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