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内容提要
设计系统与设计令牌在效率与灵活性之间面临挑战。设计系统需定义必要的设计令牌以实现可重用性,并平衡多主题需求。设计师与开发者需紧密合作,理解设计令牌的影响,以达到最佳平衡。
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关键要点
- 设计系统与设计令牌在效率与灵活性之间面临挑战。
- 设计系统需定义必要的设计令牌以实现可重用性,并平衡多主题需求。
- 设计师与开发者需紧密合作,理解设计令牌的影响,以达到最佳平衡。
- 设计系统的目标是实现可重用性,减少设计令牌的数量以提高可维护性。
- 设计令牌的数量越多,设计系统的可定制性越强,但维护成本也会增加。
- 在多主题设计系统中,需要定义所有必要的设计令牌以实现设计决策的复用。
- 在实践中,设计与开发的复杂性增加,需要考虑不同的实现模式和工具。
- 创建新的设计令牌会增加维护成本,而创建例外令牌会影响可重用性。
- 设计师与开发者应合作,理解每个设计令牌的深层含义及其影响。
- 最佳答案因设计系统而异,需在效率与灵活性之间找到良好平衡。
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