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苹果的新家长控制工具旨在保护苹果自身免受麻烦
苹果在WWDC上推出新的家长控制工具,帮助家长管理孩子的在线体验和屏幕时间,包括定制屏幕时间和屏蔽暴力内容。苹果强调家长应决定孩子的访问权限,并呼吁开发者...
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苹果正在重新设计屏幕时间并全面改进儿童控制功能
苹果在2026年WWDC上宣布对“屏幕时间”家长控制功能进行重大改进,旨在更好地保护儿童使用iPhone、iPad和Mac。新功能包括家长对孩子在信息应用...
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面对“杀红了眼”的9月档,《控制》续作抢先放了个大招
有些作品注定“与众不同”。比较关注游戏发售时间表的玩家肯定知道,今年的9月到10月之间,将迎来一波热门游戏发售潮——不说神仙打架,至少也是群雄割据。这对玩...
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2030年对话式AI的收入预计达到85亿美元,将对电信和媒体行业产生巨大影响
未来五年,对话式 AI 市场将呈现显著增长;服务收入将从 2026 年的 24 亿美元增长 250% 以上,到 2030 年达到 85 亿美元。 Juni...
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From GPU to Token: The 8-Layer Observability Stack for AI Infrastructure
From GPU hardware, Kubernetes scheduling, inference engines to token cost — u...
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Gamification 2.0. Beyond Points and Badges: Designing for Players, Not Metrics. Chapter 5: Implementation
Part 5 of the “Gamification Series.” A framework for developers: from theory ...