到2031年,XR设备出货量将翻两番至8300万台

到2031年,XR设备出货量将翻两番至8300万台

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内容提要

InterDigital与Futuresource Consulting发布的白皮书指出,沉浸式内容消费快速增长,给无线基础设施带来压力。报告显示,视频流量占互联网的69%,预计到2024年移动游戏收入将达850亿美元,XR设备出货量到2031年将增长4倍,6G基础设施对XR内容至关重要。

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关键要点

  • InterDigital与Futuresource Consulting发布白皮书,指出沉浸式内容消费快速增长。
  • 沉浸式内容消费对现有无线基础设施带来巨大压力。
  • 视频流量占互联网数据流量的69%,74%的智能手机数据消耗用于视频。
  • 预计到2024年,移动游戏收入将达850亿美元。
  • XR设备出货量预计到2031年将增长4倍,达到8,300万台。
  • 5G-A和即将到来的6G基础设施对XR内容至关重要。
  • 预计到2037年,XR市场将拥有1.3亿台支持6G的设备。
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