InterDigital与Futuresource Consulting发布的白皮书指出,沉浸式内容消费快速增长,给无线基础设施带来压力。报告显示,视频流量占互联网的69%,预计到2024年移动游戏收入将达850亿美元,XR设备出货量到2031年将增长4倍,6G基础设施对XR内容至关重要。
报告指出,沉浸式内容消费的增长将对无线基础设施造成压力,需升级网络以满足XR应用需求。预计到2031年,XR设备出货量将达8300万台,6G架构将与XR生态系统同步成熟。未来,沉浸式体验将成为主流,成功依赖于超低延迟和高质量体验。
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