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内容提要

作者选择使用Roblox Studio开发游戏,因为它易于上手,并且内置网络和货币化功能。虽然收入不高,但适合初学者。经过几天学习,作者发现编辑器友好,Lua语言比JavaScript简单。最终,作者开发了一款名为“NIGHTMARE”的恐怖游戏,适合万圣节。

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关键要点

  • 作者选择使用Roblox Studio开发游戏,因为它易于上手,解决了网络和货币化的问题。
  • 虽然收入不高,但Roblox Studio适合初学者和半成品开发者。
  • 作者认为Roblox的货币化系统有些奇怪,主要通过游戏通行证和高级玩家的游戏体验获得收入。
  • Roblox Studio的编辑器用户友好,Lua语言比JavaScript简单。
  • 作者开发了一款名为“NIGHTMARE”的恐怖游戏,适合万圣节。

延伸问答

为什么作者选择使用Roblox Studio开发游戏?

因为Roblox Studio易于上手,解决了网络和货币化的问题。

Roblox Studio的货币化系统是怎样的?

通过游戏通行证和高级玩家的游戏体验获得收入,但收入较低。

作者开发的游戏名称是什么?

作者开发的游戏名为“NIGHTMARE”。

Roblox Studio的编辑器使用体验如何?

编辑器用户友好,Lua语言比JavaScript简单。

Roblox Studio适合什么样的开发者?

适合初学者和半成品开发者,但不适合极其雄心勃勃的开发者。

作者对Roblox Studio的收入看法是什么?

作者认为收入不高,但认为这是一个开始的好机会。

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