我正在制作一款游戏 😂
💡
原文英文,约400词,阅读约需2分钟。
📝
内容提要
作者选择使用Roblox Studio开发游戏,因为它易于上手,并且内置网络和货币化功能。虽然收入不高,但适合初学者。经过几天学习,作者发现编辑器友好,Lua语言比JavaScript简单。最终,作者开发了一款名为“NIGHTMARE”的恐怖游戏,适合万圣节。
🎯
关键要点
- 作者选择使用Roblox Studio开发游戏,因为它易于上手,解决了网络和货币化的问题。
- 虽然收入不高,但Roblox Studio适合初学者和半成品开发者。
- 作者认为Roblox的货币化系统有些奇怪,主要通过游戏通行证和高级玩家的游戏体验获得收入。
- Roblox Studio的编辑器用户友好,Lua语言比JavaScript简单。
- 作者开发了一款名为“NIGHTMARE”的恐怖游戏,适合万圣节。
❓
延伸问答
为什么作者选择使用Roblox Studio开发游戏?
因为Roblox Studio易于上手,解决了网络和货币化的问题。
Roblox Studio的货币化系统是怎样的?
通过游戏通行证和高级玩家的游戏体验获得收入,但收入较低。
作者开发的游戏名称是什么?
作者开发的游戏名为“NIGHTMARE”。
Roblox Studio的编辑器使用体验如何?
编辑器用户友好,Lua语言比JavaScript简单。
Roblox Studio适合什么样的开发者?
适合初学者和半成品开发者,但不适合极其雄心勃勃的开发者。
作者对Roblox Studio的收入看法是什么?
作者认为收入不高,但认为这是一个开始的好机会。
➡️