小红花·文摘
  • 首页
  • AI Tokens🪙
  • 排行榜🏆
  • 直播
  • FAQ
Dify.AI
沉浸式翻译 immersive translate
JetBrains GameDev Day 2026:观看会议录像

JetBrains GameDev Day 2026 会议录像已在 YouTube 发布,聚焦游戏开发实际生产问题,涵盖 Unreal、Unity、Godot 三大引擎,议题包括 ECS 渐进迁移、静态分析保障 AI 代码质量、AI 驱动程序化生成、Figma 到 Unity 的 UI 自动化、Epic 开源 Lore VCS 处理大型二进制文件,以及跨 C# 与 C++ 双运行时调试。

JetBrains GameDev Day 2026:观看会议录像

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-10-23T15:04:27Z
构建你的游戏挑战赛:参与其中,角逐奖品

JetBrains Academy 于十月举办“Build Your Game”挑战赛,参与者需完成 AI 编程智能体课程,加入自定义功能后提交游戏。10月12日开始,19日开放提交与社区投票,23日截止,28日公布结果。社区投票和 JetBrains 评审团分别评选,奖金50至400美元。

构建你的游戏挑战赛:参与其中,角逐奖品

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-10-12T10:18:32Z
2026.9.13

作者近期为游戏Epoch加入黑洞、飞船和星门等更新,周末与朋友在Sea Ranch写代码。肇事逃逸案缓冲期将结束,准备追讨工资,并报名手动挡驾驶课。买到两张DUNE 3 IMAX 70mm票。重提八年前博客:若财富自由就写Unity版Epoch,如今在海边写Playdate版,感觉快实现了。

2026.9.13

JustZht JustZht · 2026-09-14T02:38:27Z
GPT-6 突然全量上线,额度重置再+1,全网实测效果太离谱

OpenAI发布GPT-6 Astra,面向多类用户开放但额度受限。其核心能力是直接在Blender等软件中构建可交互3D世界,如河流、海洋场景,并能从图片或设计图生成高精度模型。在游戏开发中,可快速生成原型。Astra旨在接管电脑操作,但成本高,且引发安全担忧,需重新审视工作流。

GPT-6 突然全量上线,额度重置再+1,全网实测效果太离谱

爱范儿 爱范儿 · 2026-09-05T09:28:35Z
Playco利用GPT-6 Astra进行游戏原型开发,手动修复减少50%

Playco利用GPT-6 Astra开发AI工具Playbot,帮助游戏开发者直接编辑Unity和Godot场景、测试并验证改动。Astra在空间推理、视觉和UI响应上表现更佳,能从灰盒原型一次生成三个主题游戏,且多数首次即成功,手动修复减少50%,并更易发现bug,提升开发效率。

Playco利用GPT-6 Astra进行游戏原型开发,手动修复减少50%

OpenAI OpenAI · 2026-09-03T12:00:00Z
复刻《派对之家》

作者使用Claude AI辅助,在Godot引擎中复刻了游戏《Party House》。他先手动制作原型,后借助Claude完成剩余工作,包括匹配音效、修复细节。文章讨论了AI辅助编程的潜力、游戏开发中“完成比完美更重要”的理念,以及对Godot场景树系统的看法。最终成品可在浏览器游玩,作者强调购买原版游戏。

复刻《派对之家》

MOND←TECH MAGAZINE MOND←TECH MAGAZINE · 2026-08-10T00:00:00Z

作者分享了游戏开发进度,已完成文学支线任务,但反思开发缓慢。他决定用真实博主资料制作NPC,并获多位博主支持,如莫比乌斯、Obaby等。游戏结局中,这些NPC将帮助玩家成长。作者计划完成剩余支线和大结局,强调实现想法比构思更重要。

聊聊我的游戏进度

碎言博客 碎言博客 · 2026-08-03T04:31:10Z
Opus 5游戏提示词爆火!24小时复刻3A巨作

Opus 5游戏提示词“挑战循环”走红,通过主Agent拆解任务、子Agent执行、评委Agent对比3A游戏验收返工,逼出AI自主规划与迭代能力。网友Anshu据此24小时开发出太空探索游戏《The Long Silence》,其他用户也制作出卡丁车游戏等。该方法放大模型作用,印证Opus 5长程工作能力。

Opus 5游戏提示词爆火!24小时复刻3A巨作

量子位 量子位 · 2026-07-29T08:04:50Z
Rider 2026.2:为AI代理提供IDE智能,性能提升,游戏开发更新惊艳

Rider 2026.2发布,为AI编码代理提供IDE智能,涵盖测试、性能分析、重构及微软.NET工作流,并原生集成GitHub Copilot。性能提升显著,如.NET调试启动快2.8秒,Unreal索引提速两倍。新增WPF热重载、C++26反射支持、TypeScript 7及Azure Functions内置,优化游戏开发体验。

Rider 2026.2:为AI代理提供IDE智能,性能提升,游戏开发更新惊艳

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-22T14:14:38Z
在Xbox大规模裁员后,Bethesda暗示《辐射5》即将到来

微软Xbox部门正在裁员,约3200名员工将被解雇。尽管如此,Bethesda确认正在开发《辐射5》,并将加大对玩家喜爱的世界的投资。同时,Obsidian也在开发新的《辐射》游戏,并重制《辐射3》和《新维加斯》。Xbox希望通过这些项目展示未来的希望。

在Xbox大规模裁员后,Bethesda暗示《辐射5》即将到来

The Verge The Verge · 2026-07-17T14:00:37Z

游戏开发接近尾声,正在编写大结局逻辑,设计了三大结局和一个默认结局。已注册域名 mybloggame.com,官网框架已构思完成。开发过程复杂,需要反复测试和调整。计划招募群众演员,收集博客数据以增强游戏体验,参与者将获得奖励。

为开发中的游戏注册域名

碎言博客 碎言博客 · 2026-07-17T03:35:32Z
Roblox将允许用户在手机上使用AI制作游戏

Roblox将推出新功能“Build”,允许用户在手机应用内通过AI创建游戏。用户只需输入文本提示即可生成基本游戏。Roblox将通过用户留存率评估游戏质量,确保不被低质量游戏淹没。该功能将于7月28日在新西兰进行公开测试,适用于9岁及以上用户。

Roblox将允许用户在手机上使用AI制作游戏

The Verge The Verge · 2026-07-16T16:45:29Z
Rider 2026.2发布候选版现已推出!

Rider 2026.2发布候选版现已推出,集成了AI编码代理和GitHub Copilot,提升了.NET和游戏开发的性能。新功能包括更快的调试器启动、分支切换、Unreal Engine索引速度提升,以及支持Godot和CMake的新项目模板。用户可下载体验并反馈意见。

Rider 2026.2发布候选版现已推出!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-15T12:43:30Z
JetBrains游戏开发日2026 – 演讲者征集

JetBrains GameDev Day 2026将于2026年9月28日在线举行,欢迎游戏开发者提交演讲提案。活动将聚焦游戏开发的各个方面,包括引擎优化、性能管理和CI/CD流程。演讲者将获得JetBrains产品包订阅,并有机会与全球观众互动。提案提交截止日期为2026年8月12日。

JetBrains游戏开发日2026 – 演讲者征集

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-15T11:00:00Z
LingBot-World 2.0 实测:无限时长、随机变化的世界,终于来了?

LingBot-World 2.0 是一个开源的世界模型,能够快速生成独特的交互式虚拟世界。用户可以实时修改环境和角色,模型具备自我演化能力。其双 Agent 架构提升了生成效率和交互自由度,适用于游戏开发和视频创作等领域。

LingBot-World 2.0 实测:无限时长、随机变化的世界,终于来了?

爱范儿 爱范儿 · 2026-07-09T04:10:13Z
微软的Xbox重组使Obsidian转向开发《辐射》,而非《Avowed》

微软的Xbox重组导致Obsidian娱乐公司改变计划,开始开发新的《辐射》游戏,并取消多个项目,包括《Avowed》的续集。Josh Sawyer将担任新游戏的导演。Obsidian还将继续开发《Grounded 2》和《The Outer Worlds 2》的DLC。

微软的Xbox重组使Obsidian转向开发《辐射》,而非《Avowed》

The Verge The Verge · 2026-07-08T18:50:27Z
拖延确实很折磨人

文章讨论了拖延对游戏开发的影响。作者在制作模拟养成类游戏《我的博客》时,经历了焦虑与压力。尽管最初充满热情,但追求完美让他感到困扰,最终意识到完成游戏比追求完美更重要。拖延被视为内心的斗争,作者希望克服这一挑战,完成游戏。

拖延确实很折磨人

碎言博客 碎言博客 · 2026-07-04T10:35:15Z
GitHub与联合国开发计划署合作,推动在加纳的开放源代码发展优先事项

Mathias Schindler专注于开源、开放内容和开放合作,参与欧盟版权、透明度和开放数据立法超过15年。他指出开源生态系统的包容性正在改善,并介绍了通过限制拉取请求来管理贡献量的方法。此外,他推荐了10个开源项目,帮助游戏开发者在艺术、动画和关卡设计等方面进行创作。

GitHub与联合国开发计划署合作,推动在加纳的开放源代码发展优先事项

The GitHub Blog The GitHub Blog · 2026-06-26T16:53:57Z
优秀博客大赛颁奖现场

作者在开发游戏《我的博客》,进度慢于预期,因久未使用Godot制作场景和动画。通过AI和文档复习相关技巧,特别是声音合成。过场动画是关键环节,需简化设计以减少工作量。游戏代码已基本完成,期待暑期发布试玩版,面临完美与取舍的平衡问题。

优秀博客大赛颁奖现场

碎言博客 碎言博客 · 2026-06-26T08:31:54Z
MapleStory Worlds Announces Global Creator Challenge

MapleStory Worlds宣布全球创作者挑战赛,欢迎游戏开发者设计和发布自己的世界。获胜团队可获得最高65,000美元奖励,评审标准包括创意、技术完成度和可持续性。报名时间为2026年6月4日至10月7日,决赛将于2026年11月举行。

MapleStory Worlds Announces Global Creator Challenge

mongona news mongona news · 2026-06-24T22:09:14Z
  • <<
  • <
  • 1 (current)
  • 2
  • 3
  • >
  • >>
👤 个人中心
在公众号发送验证码完成验证
登录验证
在本设备完成一次验证即可继续使用

完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。

1 关注公众号
小红花技术领袖公众号二维码
小红花技术领袖
如果当前 App 无法识别二维码,请在微信搜索并关注该公众号
2 发送验证码
在公众号对话中发送下面 4 位验证码
友情链接: MOGE.AI 九胧科技 1tok 菜鸟教程 Remio.AI DeekSeek连连 53AI 神龙海外代理IP IPIPGO全球代理IP 东波哥的博客 匡优考试在线考试系统 开源服务指南 蓝莺IM Solo 独立开发者社区 AI酷站导航 极客Fun 我爱水煮鱼 周报生成器 He3.app 简单简历 白鲸出海 T沙龙 职友集 TechParty 蟒周刊 Best AI Music Generator 模力方舟 Gitee AI

小红花技术领袖俱乐部
小红花·文摘:汇聚分发优质内容
小红花技术领袖俱乐部
Copyright © 2021-
粤ICP备2022094092号-1
公众号 小红花技术领袖俱乐部公众号二维码
视频号 小红花技术领袖俱乐部视频号二维码