优秀博客大赛颁奖现场

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💡 原文中文,约800字,阅读约需2分钟。
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内容提要

作者在开发游戏《我的博客》,进度慢于预期,因久未使用Godot制作场景和动画。通过AI和文档复习相关技巧,特别是声音合成。过场动画是关键环节,需简化设计以减少工作量。游戏代码已基本完成,期待暑期发布试玩版,面临完美与取舍的平衡问题。

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