VCD-Texture:基于方差对齐的三维 - 二维协同去噪方法用于文本引导纹理合成
发表于: 。该研究提出了一种基于接纳差异的 3D-2D 合作去噪框架 (VCD-Texture),用于纹理合成,通过统一 2D 和 3D 潜在特征学习,在扩散自注意力模块中进行 3D 投影和对齐,实现高保真度的纹理合成,并通过对比区域进行修复来进一步提高细节。综合实验证明,VCD-Texture 在纹理合成方面表现优异。
该研究提出了一种基于接纳差异的 3D-2D 合作去噪框架 (VCD-Texture),用于纹理合成,通过统一 2D 和 3D 潜在特征学习,在扩散自注意力模块中进行 3D 投影和对齐,实现高保真度的纹理合成,并通过对比区域进行修复来进一步提高细节。综合实验证明,VCD-Texture 在纹理合成方面表现优异。