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内容提要
许多Unity开发者在保存和加载游戏数据时遇到困难。解决方案是使用JSON:首先创建可序列化类,然后将数据保存为JSON格式,最后通过PlayerPrefs加载数据。
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关键要点
- 许多Unity开发者在保存和加载游戏数据时遇到困难。
- 解决方案是使用JSON格式来保存复杂数据。
- 第一步是创建一个可序列化的类,例如PlayerData。
- 第二步是将数据保存为JSON格式,使用PlayerPrefs保存字符串。
- 第三步是通过PlayerPrefs加载数据并将其反序列化为PlayerData对象。
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