Go 考古:图灵奖得主 Ken Thompson 亲述,Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的
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内容提要
Go语言由Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer于2007年设计,旨在解决C++的复杂性和Google编译效率低下的问题,强调简洁性和快速编译,以应对工程规模挑战。
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关键要点
- Go语言由Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer于2007年设计,旨在解决C++的复杂性和Google编译效率低下的问题。
- Go语言的设计哲学强调简洁性和快速编译,以应对工程规模挑战。
- Ken Thompson在一次C++技术分享中感到困惑,认为C++的新特性增加了复杂度,成为Go语言诞生的催化剂。
- Google面临的工程挑战包括单一代码仓库的膨胀,导致编译时间长达45分钟。
- Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer共同决定创建一种新语言,以解决复杂性和编译速度的问题。
- 他们制定了全员同意原则,确保只有必要的特性才能被加入Go语言,保持其简洁性。
- Ken Thompson对Go语言的后续发展给予高度评价,认为其标准库非常出色。
- Go语言的设计旨在反抗C++的复杂性,解决Google级别的工程规模问题,强调工程实用主义。
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延伸问答
Go语言的设计初衷是什么?
Go语言旨在解决C++的复杂性和Google编译效率低下的问题,强调简洁性和快速编译。
Ken Thompson对C++的新特性有什么看法?
Ken Thompson认为C++的新特性增加了复杂度,甚至表示自己听不懂这些特性。
Go语言是如何应对Google的工程规模挑战的?
Go语言通过简化语言特性和提高编译速度来应对Google的工程规模挑战,减少编译时间。
Go语言的设计哲学是什么?
Go语言的设计哲学强调“少即是多”,追求简洁性和高效的编译速度。
Go语言的开发团队是如何决定语言特性的?
开发团队制定了全员同意原则,只有在全员同意的情况下,特性才能被加入Go语言。
Ken Thompson对Go语言的后续发展有何评价?
Ken Thompson对Go语言的后续发展给予高度评价,特别是对其标准库的出色表现。
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