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原文中文,约2400字,阅读约需6分钟。
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内容提要
《嗜血代码2》于2023年1月29日发布,延续二次元风格,采用开放世界设计,加入时间旅行元素。玩家可穿梭于过去与现在,影响角色命运,强调剧情体验与角色关系,提供多样化的战斗模式与探索方式。
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关键要点
- 《嗜血代码2》于2023年1月29日发布,延续二次元风格,采用开放世界设计。
- 游戏引入时间旅行元素,玩家可以穿梭于过去与现在,影响角色命运。
- 新作强调剧情体验与角色关系,提供多样化的战斗模式与探索方式。
- 地图探索减少线性迷宫,整体变为开放世界,类似《艾尔登法环》。
- 制作人表示,改变过去并不一定代表正确选择,玩家有自由选择空间。
- 游戏设计避免时间悖论,确保玩家的探索结果被保留和积累。
- 新增的“附身”系统允许玩家在单人和搭档共斗之间自由切换。
- 整体难度设计兼顾挑战性与通关友好性,强化RPG层面的辅助要素。
- 游戏中鼓励玩家根据敌人和状况优化配置,享受切换Build的乐趣。
- 地图结构和引导上做了改善,减少玩家迷路的感觉,增加标志性地标和足迹功能。
- 角色设计上,露玛格梅尔的造型体现了“心同体”的主题,挑战在于美感的表现。
- 制作人希望玩家享受与角色之间的羁绊与挑战过程,传达感动的剧情体验。
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