用墨水和纸张打造冒险游戏的五年旅程

用墨水和纸张打造冒险游戏的五年旅程

💡 原文英文,约1000词,阅读约需4分钟。
📝

内容提要

《拼贴地图集》是一款梦幻故事冒险游戏,由John Evelyn创作。整个游戏都是手绘的,探索这个世界会展开一个梦幻般的故事。游戏的创作灵感来自于自己的经历,希望探索代理和混乱生活经历带来的无力感。游戏在Apple Arcade上发布后,Evelyn开始制作下一款游戏《悬铃木之翼》,也是手绘风格,是《拼贴地图集》的精神续作。

🎯

关键要点

  • 《拼贴地图集》是一款由John Evelyn创作的梦幻故事冒险游戏,采用手绘风格。

  • 游戏的灵感来源于Evelyn的个人经历,探讨代理和混乱生活带来的无力感。

  • 游戏中的艺术风格与体验紧密相连,细节设计要求玩家关注并给予奖励。

  • Evelyn希望通过游戏传达即使在无力感中,个体的存在和观察也是有意义的。

  • 他在2016年展出了一款短小的艺术体验,最初并未计划将其扩展为完整游戏。

  • Evelyn在创作过程中经历了个人的困难时期,渴望能够找到与自己经历相关的媒体。

  • 在展会上,Evelyn受到商业人士的关注,促使他相信游戏可能会有市场。

  • 他希望游戏能够让玩家慢慢沉浸,最终花了四年时间来扩展游戏内容。

  • Evelyn在制作过程中学习了使用Unity引擎,将插图转化为3D模型。

  • 游戏于2020年在Apple Arcade发布,但在2023年因独占期结束而下架。

  • Evelyn感到创作作品缺乏持久性,决定在Steam上重新发布游戏以确保其可用性。

  • 在Apple Arcade发布后,Evelyn曾考虑不再制作游戏,但最终在六个月后开始了新游戏《悬铃木之翼》的开发。

➡️

继续阅读