3Doodle:使用 3D 笔画对对象进行简化

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内容提要

本论文介绍了一种使用全可微分方法从三维形状生成艺术风格化线条图案的模型,输出带有纹理笔触的绘画。该方法使用3D形状和2D笔画的几何表达方式,传输形状和纹理风格,并保留轮廓。生成的绘画以向量表示,可用于交互式应用中的分析和编辑。

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关键要点

  • 本论文介绍了一种从三维形状生成艺术风格化线条图案的模型。
  • 模型的输入为三维形状及视角,输出为带有纹理笔触的绘画。
  • 生成的绘画包括笔画粗细、变形和颜色,可以从艺术家的风格中学习。
  • 该模型是全可微分的,并训练其参数来自三维形状的单个训练图形。
  • 相对于之前基于图像的方法,使用3D形状和2D笔画的几何表达方式允许模型传输形状和纹理风格的重要方面。
  • 模型能够保留轮廓,生成的绘画以向量表示。
  • 生成的绘画可用于交互式应用中的更丰富后续分析或编辑。
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