【白夜谈】真人密室与《Alan Wake 2》
原文中文,约2100字,阅读约需5分钟。发表于: 。我在今年万圣节的时候去了一家真人密室。这是我人生中第二次去密室,上回大概已是十多年前,国内第一次掀起真人密室热潮的时候。我隐约当时记得去的是个三国主题的密室,十来个人吵吵闹闹,答了些灯谜、钻了些地道,靠着对讲机里主持人的指点,才按时走出了密室。我对国内线下密室的印象也就停留于此,导致这回听信了朋友们说的“去的是密室,又不是鬼屋,不吓人的”,迷迷糊糊进了场。至于什么“现在哪有什么不包含恐怖要素...
作者在万圣节时体验了一家真人密室,发现其更像电子游戏,有演出和解谜内容,但惊吓程度不高。作者对比了《Alan Wake 2》和真人密室的体验,认为两者有相似之处。真人密室之所以成为市场主流,是因为场景晦暗、玩家情绪紧张,容易模糊现实与虚拟之间的边界。作者表示不想再玩恐怖游戏和吓人的密室了。