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内容提要
本文介绍了WebRTC中的网络限制和解决方法,包括NAT、ICE、STUN和TURN等。使用自托管CoTURN服务器可以提高性能。TURN是克服网络限制和建立点对点流的最佳方法。
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关键要点
- WebRTC 端点通过网络地址转换 (NAT) 隔离与公共互联网的连接。
- 交互式连接建立 (ICE) 过程用于成功建立媒体连接。
- STUN 和 TURN 是克服网络限制的主要协议。
- STUN 用于 IP 发现,而 TURN 用于中继媒体流量。
- TURN over TLS (TURNS) 用于通过安全连接中继媒体。
- 没有 ICE 服务器时,阻塞网络无法建立媒体连接,导致黑屏问题。
- ICE 候选人类型包括 Host、Srflx、Prflx 和 Relay。
- 广泛的 NAT 类型包括对称 NAT 和非对称 NAT。
- STUN 在保护较少的网络中有效,但在企业防火墙下表现不佳。
- 自托管的 CoTURN 服务器可以提高 WebRTC 性能。
- CoTURN 是一个开源的 STUN 和 TURN 服务器,符合 RFC 标准。
- TURN 在防火墙限制下是建立点对点流的最佳方法。
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