让 Swift 更强,也更简单 - 肘子的 Swift 周报 #62

让 Swift 更强,也更简单 - 肘子的 Swift 周报 #62

💡 原文中文,约3000字,阅读约需8分钟。
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内容提要

两年前,我推荐了 Swift Playgrounds 给初学者,但现在对 Swift 的易学性产生了担忧。Swift 6 引入的并发优先原则使简单代码变得复杂。Swift 社区已注意到反馈,计划在 2025 年改善并发的易用性,希望能在复杂性与初学者友好之间找到平衡。

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关键要点

  • 两年前推荐 Swift Playgrounds 给初学者,但现在对 Swift 的易学性产生了担忧。
  • Swift 6 引入的并发优先原则使简单代码变得复杂,增加了编译警告。
  • Swift 社区计划在 2025 年改善并发的易用性,关注开发者反馈。
  • 开发团队提出允许以模块为单位选择默认以 MainActor 隔离的编译方式,改善开发体验。
  • Swift 语言逐渐复杂化,可能影响初学者的学习体验。
  • 希望 Swift 在提高自身能力的同时,保持对初学者的友好。
  • Core Data 允许开发者以面向对象的方式声明数据模型,模型继承是重要机制。
  • 近期推荐的文章分析了 iOS 18 内置应用编程语言和 UI 框架的使用情况。
  • SwiftUI 的增速放缓,需要在功能和稳定性上进一步提升。
  • SF Symbols 提供高质量图标库,简化图标设计。
  • Combine 提供流量控制操作符,但 Swift 的新并发模型尚未提供足够的背压 API。
  • 模拟网络可以避免外部依赖对测试结果的影响,确保测试的可重复性。
  • Image Playground 允许用户在设备端生成独特图像,增强应用表现力。
  • Swift Macro 提供对源代码的精确控制,帮助开发者实现代码生成功能。
  • MLX 是为 Apple Silicon 优化的机器学习框架,支持离线使用场景。
  • 1月8日将在上海举办 visionOS App 开发活动,提供多个讲座和案例学习。
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