浅析 C# 控制台的 Ctrl+C 是怎么玩的
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原文中文,约9900字,阅读约需24分钟。
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内容提要
本文介绍了Ctrl+C的底层玩法,使用Win32 API封装的一套玩法,需要用gn来处理中断。重点在于如何用windbg进行调试。
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关键要点
- 文章介绍了Ctrl+C的底层实现,使用Win32 API进行封装。
- 通过示例代码展示了如何使用Console.CancelKeyPress事件处理Ctrl+C。
- Ctrl+C事件是窗口事件,涉及Win32 API的调用。
- 使用windbg调试验证了Console.CancelKeyPress事件的底层实现。
- C#的Ctrl+C基于win32api,通过KERNEL32!SetConsoleCtrlHandler注册事件。
- 使用Debug.Break()可以在回调函数中验证事件的触发。
- CtrlRoutine线程是由csrss.exe远程注入的。
- conhost.exe通过ALPC机制与csrss.exe进行进程间通信。
- 文章总结了Ctrl+C的底层实现及使用windbg调试的重要性。
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