使用 Pixi.js 构建一个视差滚动器(第三篇)
发表于: 。¶翻译对照 原文: PART 1・ PART 2・ PART 3・ PART 4 译文: 第一篇・ 第二篇・ 第三篇・ 第四篇 关注 @chriscaleb 这个系列的教程已经更新到了 PixiJS v4 版本。 欢迎再次来到这个系列教程的第三部分,这一节将会涉及到如何使用 pixi.js 制作视差滚动游戏的地图。整个教程到目前为止已经涵盖了很多内容。在第一个教程中,我们学习了一些...
¶翻译对照 原文: PART 1・ PART 2・ PART 3・ PART 4 译文: 第一篇・ 第二篇・ 第三篇・ 第四篇 关注 @chriscaleb 这个系列的教程已经更新到了 PixiJS v4 版本。 欢迎再次来到这个系列教程的第三部分,这一节将会涉及到如何使用 pixi.js 制作视差滚动游戏的地图。整个教程到目前为止已经涵盖了很多内容。在第一个教程中,我们学习了一些...