Niantic

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内容提要

Niantic使用Redis Enterprise集群来缓存高容量的游戏数据,以解决Raid Battles期间的服务器延迟问题。这种内存缓存技术提高了应用程序的性能,降低了最大延迟75%,减少了服务器热点,提供更稳定的体验,并节省了运营和维护成本。

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关键要点

  • Niantic使用Redis Enterprise集群缓存高容量游戏数据,以解决Raid Battles期间的服务器延迟问题。
  • 这种内存缓存技术提高了应用程序性能,最大延迟降低了75%。
  • Niantic需要快速响应的数据库来应对Pokémon GO活动的激增。
  • 通过Redis Enterprise,所有Pokémon GO服务器可以访问共享数据,减少延迟并提升性能。
  • Niantic的技术团队将游戏服务器设计为无状态架构,以便更快地扩展和重启服务器。
  • Redis Enterprise提供低延迟和高可用性,支持零停机扩展。
  • 在新的Raid架构中,所有游戏集群服务器可以访问集中式Redis缓存的数据。
  • 内存缓存技术提高了应用程序性能,减少了从存储设备获取数据的时间。
  • Redis Enterprise显著减少了服务器热点,提供更稳定的体验,节省了运营和维护成本。
  • Redis Enterprise的高性能和可靠性使其成为Niantic的理想选择。
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