内容提要
微软将在Copilot Plus PC上推出Auto SR功能,与DLSS等竞争。Auto SR自动提升游戏分辨率和帧率,集成到Windows 11中,使用NPU进行AI增强。Copilot Plus PC将于本月推出。
延伸解读
Auto SR 与 DLSS 等技术的核心差异
微软 Auto SR 与 DLSS、XeSS、FSR 等超分辨率技术的最大不同在于,它不需要游戏开发者修改渲染方式。DLSS 等技术通常需要游戏集成并利用抖动、MIP 偏差等信息来增强细节,而 Auto SR 直接对现有游戏画面进行 AI 增强,无需额外信息。这意味着玩家无需等待游戏更新,即可在更多游戏中享受画质与帧率提升。
NPU 加持:能效与延迟的权衡
Auto SR 利用 Copilot Plus PC 上的 NPU 运行大型 AI 模型,将超分任务从 GPU 卸载,从而提升帧率并改善每帧能效。但微软也承认,该功能会平均引入一帧的延迟。实际游戏中这一延迟是否明显,以及不同游戏受影响程度,仍需进一步测试。对于竞技类游戏玩家,可能需要权衡画质提升与操作响应。
首发游戏有限,但可强制开启
6 月 18 日发布时,Auto SR 仅自动增强 11 款经过测试的游戏,包括《边境之地3》《控制》《黑暗之魂III》等。用户可轻松开关该功能,并为单个游戏调整设置。微软还允许在未测试游戏上强制启用,但警告可能存在兼容性问题,无法保证效果。因此,尝鲜玩家需做好遇到小问题的准备。
Copilot Plus PC 的初期限制与未来扩展
首批 Copilot Plus PC 将于 6 月 18 日上市,搭载高通 Snapdragon X Elite 芯片。未来 AMD 和 Intel 平台的 Copilot Plus PC 也将支持 Auto SR,但这些设备可能需等待发布后更新才能获得完整的 Copilot Plus AI 功能。因此,初期用户只能在高通设备上体验 Auto SR,其他平台用户需耐心等待。
Q&A
Auto SR功能如何提升游戏体验?
Auto SR功能通过自动提升游戏分辨率和帧率,利用AI增强视觉效果,从而改善游戏体验。
Auto SR与DLSS有什么不同?
Auto SR无需游戏开发者更改游戏渲染方式,而DLSS等技术需要修改游戏的渲染过程。
使用Auto SR时会有延迟吗?
使用Auto SR时会引入平均一帧的延迟,但具体影响程度需进一步测试。
哪些游戏将在Auto SR发布时得到支持?
发布时支持的游戏包括《边境之地3》、《控制》、《黑暗之魂III》等11款经过测试的游戏。
Copilot Plus PC的发布日期是什么时候?
Copilot Plus PC将于6月18日发布。
用户如何控制Auto SR功能?
用户可以轻松开启或关闭Auto SR功能,并为单个游戏调整设置。