脑后插管打CS拼抢三杀!马斯克脑机接口最新进展
内容提要
Neuralink的第二位志愿者Alex在一场CS游戏中展示了他使用脑机接口控制光标和设计物体的能力。导线收缩的问题已经解决。Neuralink计划改善用户体验,并开发算法以识别手写意图。最终目标是使脑机接口能够与物理世界互动。
延伸解读
从辅助设备到脑控:体验提升的关键
Alex此前使用QuadStick,需通过吸管进行咬合操作,切换移动和瞄准时需松开吸管咬住另一根,效率受限。植入脑机接口后,他仅用不到5分钟便学会用思想控制光标,并在第一天打破光标控制世界纪录。这种对比直观体现了脑机接口在响应速度和操作自然度上的潜在优势,也为评估其日常实用性提供了参考。
导线回缩问题:从故障到改进
首位志愿者Noland曾出现脑组织中植入接线回缩,导致设备反应变慢。经过修复,其性能已恢复并超越此前纪录一倍多。为降低风险,Neuralink在第二位志愿者手术中减少了大脑运动及植入物与大脑表面的间隙,目前Alex未出现该问题。这表明植入稳定性仍是脑机接口长期可靠运行的关键挑战之一。
超越光标控制:操作维度的扩展
Neuralink团队正与Alex合作,将想象动作映射为左键、右键、中键等不同鼠标点击,并支持在CAD软件中快速切换缩放、滚动、平移等模式。此外,团队还在开发解码多次点击、多个同时移动意图以及手写意图的算法。这些努力旨在从单一光标控制走向完整的鼠标和游戏手柄操作,提升数字设备使用效率。
从数字世界到物理互动:未来方向
Neuralink的最终目标是让脑机接口与物理世界互动,例如控制机械臂吃饭或控制轮椅移动。同时,手写意图识别等功能也有望帮助无法说话的人恢复交流能力,如ALS患者。马斯克表示,若进展顺利,几年内将有数百人使用,5年内可能数万人,10年内数百万人。这些规划展示了脑机接口从辅助游戏向更广泛日常应用拓展的潜力。
Q&A
Neuralink的第二位志愿者是谁?
Neuralink的第二位志愿者是Alex。
Alex使用脑机接口后学会控制光标需要多长时间?
Alex在植入脑机接口后,花了不到5分钟就学会了用思想控制光标。
Neuralink如何解决接线回缩的问题?
Neuralink通过减少手术期间的大脑运动和减少植入物与大脑表面之间的间隙来降低接线回缩的可能性。
Alex在使用CAD软件时做了什么?
Alex使用CAD软件设计了一个定制支架,并成功3D打印出来,装在自己的轮椅上。
Neuralink的最终目标是什么?
Neuralink的最终目标是使脑机接口能够与物理世界互动,帮助用户完成日常活动。
Neuralink计划如何改善用户体验?
Neuralink计划增加可用操作方式,解码多次点击和多个同时移动意图,以提升用户体验。