Voxel-based Point Cloud Geometry Compression and Space-to-Channel Model

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内容提要

本文研究了传统体素方法在高比特深度点云处理中的局限性,提出了一种分阶段的空间到通道(S2C)上下文模型,改进了数据压缩效果并降低了计算复杂性。通过几何残差编码(GRC)和球坐标系统,该方法提高了重建质量,节省了数据位数,展示了在稠密和低级稀疏点云上的应用潜力。

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关键要点

  • 传统体素方法在处理高比特深度点云时存在局限性,特别是接收场的限制。
  • 提出了一种分阶段的空间到通道(S2C)上下文模型,以改善数据压缩效果并降低计算复杂性。
  • 引入几何残差编码(GRC)和球坐标系统,提高了重建质量,节省了数据位数。
  • 该方法在稠密和低级稀疏点云上展示了良好的应用潜力。
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