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内容提要
《Ravine》是对《Clover》的扩展,使用Houdini创建超高多边形地形和植物分布,并以Alembic点云形式导入虚幻引擎。该场景在4090显卡上实时运行,使用硬件Lumen和自制电影镜头光晕,整个项目耗时约两天,展现了高质量的视觉效果。
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关键要点
- 《Ravine》是对《Clover》的扩展项目。
- 使用Houdini创建超高多边形地形和植物分布。
- 以Alembic点云形式导入虚幻引擎进行实例化。
- 该场景在4090显卡上实时运行,使用硬件Lumen。
- 项目耗时约两天,展现了高质量的视觉效果。
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延伸问答
《Ravine》项目的主要内容是什么?
《Ravine》是对《Clover》的扩展,使用Houdini创建超高多边形地形和植物分布,并以Alembic点云形式导入虚幻引擎。
该项目使用了哪些技术和工具?
项目使用了Houdini创建资产,并通过Alembic点云导入虚幻引擎,实时运行在4090显卡上,使用硬件Lumen。
《Ravine》项目的制作时间是多久?
整个项目耗时约两天。
该场景在硬件上有什么要求?
该场景在4090显卡上实时运行,并使用硬件Lumen。
项目中有哪些视觉效果值得注意?
项目展现了高质量的视觉效果,包括风吹动草丛的细节和自制的电影镜头光晕。
《Ravine》与《Clover》有什么关系?
《Ravine》是对《Clover》的扩展项目,基于其基础进行进一步开发。
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